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终于发现GBA的街霸2X哪里不对劲了

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 楼主| 发表于 2011-10-5 20:45  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天玩模拟器突然发现,每个人物的后退动作都是前进动作的复制,只是把帧顺序改了,天哪,
可恶的天尊 sfc m散装光盘本的各种街霸也是如此,幸好gba的sfz3忠实的做了后退动作.......不过街机版的街霸2也有几个人物是这样的,但大部分的前进后退姿势完全不同
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发表于 2011-10-5 20:50  ·  四川 | 显示全部楼层
终于发现街霸哪里不对劲了,龙的动作把判定改了就成肯了,纯坑爹偷工

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 楼主| 发表于 2011-10-5 21:15  ·  河北 | 显示全部楼层
哦!我的春丽被绿巨人ko的好惨
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发表于 2011-10-5 21:18  ·  广东 | 显示全部楼层
你才知道?                  
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发表于 2011-10-5 21:22  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 真.广州求败 于 2011-10-5 21:25 编辑

當年我玩MD的街霸就是這樣了~~~~
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发表于 2011-10-5 21:42  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 robbychild 于 2011-10-5 21:43 编辑

这足以说明GBA机能远远强于SFC!

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发表于 2011-10-5 21:49  ·  香港 | 显示全部楼层
老卡为了节省容量、减少制作费用才有意为之,在卡带时期这是很多游戏商不得不考虑的事情,其实只要游戏好玩,玩家会直接无视那一点无关痛痒的问题………………

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 楼主| 发表于 2011-10-5 21:52  ·  河北 | 显示全部楼层
对的!我觉得很好玩,前进后退什么的不影响手感,当年m散装光盘确实很好玩,虽然声音很糙


终结者

深蓝的彷徨

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发表于 2011-10-5 22:06  ·  广西 | 显示全部楼层
每次为了容量折腾的也只有老任才做得出.

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球王梅西

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发表于 2011-10-6 08:55  ·  加拿大 | 显示全部楼层
要是玩美版会发现打到豪鬼必然死机
日版则没有这个BUG
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