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楼主: 123june

[业界] PSV的《神秘海域 黄金深渊》容量将达到4GB

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发表于 2011-10-7 13:34  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 defdef12 于 2011-10-7 13:34 编辑
sothere 发表于 2011-10-7 13:30
我想那个人说法上没说清楚,但我认为他说的意思是,这些想法并没什么问题啊。

把本来家用机的游戏强制移 ...


问题是PSV的神海是为PSV量身打造的一款游戏 又不是家用机游戏。。。
按这理论的话 只要在家用机上出过的系列 完全没有必要出在掌机上 在家用机上的体验肯定是好于掌机~~~

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发表于 2011-10-7 13:34  ·  上海 | 显示全部楼层
神作必须期待啊。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-10-7 13:35  ·  上海 | 显示全部楼层
sothere 发表于 2011-10-7 13:30
我想那个人说法上没说清楚,但我认为他说的意思是,这些想法并没什么问题啊。

把本来家用机的游戏强制移 ...

关键不是游戏是不是家用机的系列 而是要针对掌机的特性来做属于掌机自己的游戏 而不是单纯的家用机向下移植~~~

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发表于 2011-10-7 13:39  ·  河南 | 显示全部楼层
defdef12 发表于 2011-10-7 13:18
回复 92楼 sothere
顽皮狗练手练到现在估计还没把ps3给摸透
[ 这篇帖子通过掌上百度发表 ]

透没透.........神海2的各种大奖不是白拿的。Ps3部分画面特效可以cpu处理吧,虽然不会有啥质的变化。但是针对性的开发是有优势的。

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发表于 2011-10-7 13:42  ·  天津 | 显示全部楼层
这也不一定,有这么一群人,并不喜欢家用机,因为他还另外需要一台电视,我想大多数家庭家里只有一台电视吧,那么家里人要是想看电视的话,你就玩不了家用机了,这时候你拿出掌机玩和家用机差不多的游戏,这不是很棒么,而且晚上睡觉的时候,你睡不着,拿出掌机玩一小会不也是很好么。而且掌机有个待机功能,你不用找到存储点在关,玩累了随时就可以让它待机,下次开机还是原来的地方,这也要比家用机更加方便

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发表于 2011-10-7 13:43  ·  新加坡 | 显示全部楼层
sothere 发表于 2011-10-7 13:30
我想那个人说法上没说清楚,但我认为他说的意思是,这些想法并没什么问题啊。

把本来家用机的游戏强制移 ...

我感觉不管是神海还是KZ还是抵抗都不是移植作吧。。。。。。。。话说KZ八字没一撇呢,怎么能断定就是纯移植。。。。。

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发表于 2011-10-7 13:45  ·  上海 | 显示全部楼层
zackxs 发表于 2011-10-7 13:43
我感觉不管是神海还是KZ还是抵抗都不是移植作吧。。。。。。。。话说KZ八字没一撇呢,怎么能断定就是纯移 ...

其实看过抵抗那段试玩就知道PSV玩打枪到底怎么样了~~~

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发表于 2011-10-7 13:49  ·  山东 | 显示全部楼层
前来支持一下............

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发表于 2011-10-7 13:50  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 sothere 于 2011-10-7 13:52 编辑
zackxs 发表于 2011-10-7 13:43
我感觉不管是神海还是KZ还是抵抗都不是移植作吧。。。。。。。。话说KZ八字没一撇呢,怎么能断定就是纯移 ...


没人说这个神海是移植作品啊。。。 说的话不是针对 黄金深渊的。
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我随便编个比方。

比如神海2吧。。。神海2大场景的画面很多,这些放到大屏幕电视上,相对震撼。如果(纯比方。是如果)单纯是移植到掌机上游戏人物要缩到找不找了。你打枪瞄准都困难。别说爆头了。人物太小了。 所以有些游戏如果缩到掌机上确实不合适。


但如果根据掌机特性 ,重力感应还有那些摄像头定位?(PSV大众高尔夫利就用到)观察场景什么的。就是另一番感觉啦。

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发表于 2011-10-7 13:50  ·  柬埔寨 | 显示全部楼层
神海出中文版就好了,必入
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