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[讨论] 边境之地是好游戏,但事情fans们别没事拿RPG说事。

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 楼主| 发表于 2011-10-7 13:44  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近好多帖子都拿RAGE和边境来比较。我承认,一个FPS和一个刷刷游戏不同类型,拿来比较是没有意义的。但是看到有些回复不断强调边境是FPS加入了RPG要素,所以其强大的优越是纯FPS不能比拟的。

我就笑了。。。边境之地这就是传说中FPS和RPG结合的最好?加上刷刷刷和联机合作就是RPG了?那叫怪物猎人,请别随便玷污RPG。要想看FPS和RPG结合的最好,请至少去看看生化奇兵。。。剧情方面那深度的背景设定,超长的对话脚本,录音带,质粒的探索要素,人物属性,武器弹药,技能的购买和升级系统。。。。而不是刷刷。

在我看来RPG要素的核心在于对话,剧情和分支,选择,战术,和系统的可研究性。参见龙腾系列,质量效应,以及日系的FF系列,你就会发现所谓RPG要素不外如是。日系RPG里面的迷宫也无非是为了其复杂的装备/天赋/战术系统提供演练空间(参见FF系列每一座都革新的水晶/非水晶战斗系统),而不是本末倒置追求一味的重复来骗取游戏时间。
就边境之地那点对话脚本数量和剧情含金量,拿来跟RAGE比起来要我说RAGE更像是RPG一些。

真心不是说边境不好,像怪物猎人靠着没有剧情+刷刷+联机合作,拯救了PSP的销量这是有目共睹的。而这些要素和边境之地的要素类似,都是非常吸引人的。君不见无双每作更换人物贴图+加入新人物,技能杂兵和场景都换汤不换药,只要爽快感做出来了照样不是粉丝多多。因为这些游戏的卖点不在于系统深度,剧情复杂度。

所以,喜欢边境之门的同志们,你们喜欢的游戏在非RPG要素方面十分优秀,请别再拿RPG来说事了好吗?

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发表于 2011-10-7 13:54  ·  上海 | 显示全部楼层
暗黑2玩到后面就是整天run bal,你要说暗黑2不是rpg么?还有暗黑之魂的前身恶魔之魂也基本没有剧情,一路杀到底,你要说它不是rpg么?你喜欢黑岛系,日系的rpg,ok,但不是每个人一样喜欢一边玩一边做英语选择题的.

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 楼主| 发表于 2011-10-7 14:44  ·  河北 | 显示全部楼层
teddy1213 发表于 2011-10-7 13:54
暗黑2玩到后面就是整天run bal,你要说暗黑2不是rpg么?还有暗黑之魂的前身恶魔之魂也基本没有剧情,一路杀到底 ...

第一,我没说暗黑,恶魔之魂不是RPG,我只说边境之门的所谓RPG要素算不上RPG。
第二,暗黑,恶魔之魂之为RPG显然不光是因为你所说的整天run bal或者没剧情一路杀到底才是RPG。
逻辑很简单:只提取出反复刷刷或者没剧情一路杀这些要素的话,把他们具现化的无双/MH能叫做RPG嘛?即使有动作要素,这些游戏也远远算不上APRG的范畴。同理,既然以上游戏不能算作RPG,那么暗黑,恶魔之魂在以上游戏的刷刷要素之上显然还有别的内容,这些内容和在一起才能使这些游戏被算作RPG。
举例来说,就是恶魔之魂和大菠萝都有的丰富的职业系统。恶魔之魂我没玩过,咱就不泛泛而谈,暗黑里面每个职业的不同技能,天赋,特点,都是值得反复研究的。同理,暗黑的魔幻背景,necromancer等等职业都是西方文化传奇故事的具现,其设定和世界观本身也是浓厚的RPG元素,和你身为猎人,出现在某个怪物环绕的村落,你要消灭这些怪物这种设定显然不属一类。这样的游戏,你能说他不是RPG吗?

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发表于 2011-10-7 15:13  ·  上海 | 显示全部楼层
装逼党真多。                                       

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发表于 2011-10-7 15:37  ·  江西 | 显示全部楼层
说的有道理,尽管边境之地没玩过。。。。。

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发表于 2011-10-7 16:17  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ds999 于 2011-10-7 16:31 编辑

边境之地也有职业,也有不同天赋。世界观类似辐射,为啥就不是rpg要素了?wow不也是个刷刷刷,难道也不是rpg?
你认为不是rpg,别人就该跟着你的思路走?要我玩大把剧情的rpg不如直接看剧情小说。

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发表于 2011-10-7 16:25  ·  广东 | 显示全部楼层
明显没玩过边境之地。边境之地就FPS的diablo~~~!!!

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发表于 2011-10-7 17:31  ·  山东 | 显示全部楼层
边境之地就是那个borderland啊,楼主你玩的是哪个边境之地

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发表于 2011-10-7 17:36  ·  广东 | 显示全部楼层
边境有剧情吧,有职业吧,有技能吧?不是你说不是就不是的,你的观点我不同意!

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发表于 2011-10-7 18:12  ·  四川 | 显示全部楼层
如果暗黑算RPG,边境之地就算是RPG,两者的核心要素很相似。
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