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楼主: redman108

90年代的世嘉实在强悍,看看世嘉拉力这画面吧

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发表于 2011-10-10 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-10-10 00:24
N64的60万很难用到,因为N64的游戏各种特效,包括多边形等处理都是通过代码来编程让处理器执行的,而一般游 ...

没看懂,为啥可用到50~60W多边形的code反而画面无法接受?应该是执行效率无法接受吧?

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发表于 2011-10-10 11:06  ·  上海 | 显示全部楼层
原文没仔细说,只是含糊说了10万的那个是高精确的多边形成象,50-60万的是普通精确度的多边形,所以图像最终成形质量不好。不知道是不是类似多边形残缺,变形等现象。

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发表于 2011-10-10 11:10  ·  上海 | 显示全部楼层
M2的解析度并不高,Ss的vf2达到640*480,比M2的要高,但还是相对模糊地厉害。

审判者

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发表于 2011-10-10 11:21  ·  陕西 | 显示全部楼层
amandaxun 发表于 2011-10-9 23:21
画面和音乐是不错,但手感却不怎么样,比较遗憾。

不是吧,世嘉拉力就是以手感好才出名吧,SS上得移植版多少人玩,感觉现在很多赛车游戏也没有当年的拉力甩尾的爽快感。
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发表于 2011-10-10 11:24  ·  四川 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-10-10 11:10
M2的解析度并不高,Ss的vf2达到640*480,比M2的要高,但还是相对模糊地厉害。

是贴图的问题吧?
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发表于 2011-10-10 11:26  ·  四川 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2011-10-10 10:34
叫MACE-DARK AGE好像,但是实际玩起来这个游戏很垃圾,包括画面,无法和M3相比。

哦,那真是浪费百万多边形啊~~

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发表于 2011-10-10 12:07  ·  广西 | 显示全部楼层

2000年和别人对打KOf98时 转头看世嘉拉力2被画面音乐震精(太吵了 )半条血不见

骑士

边缘徘徊

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发表于 2011-10-10 13:55  ·  广西 | 显示全部楼层
3D画面的好不好与容量没什么关系。。又不是2D图片。
3D画面应该是即时描绘生成保存在内存或者显存里的。
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发表于 2011-10-10 14:43  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 robbychild 于 2011-10-10 14:43 编辑
候鸟过天 发表于 2011-10-10 13:55
3D画面的好不好与容量没什么关系。。又不是2D图片。
3D画面应该是即时描绘生成保存在内存或者显存里的。


那么2D的画面又是保存在哪里的呢?CPU?光驱?3D贴图不算容量?既然都是跟显存内存有关,那么容量跟画面肯定有关系啦!特别对N64这种设计失误有劲使不出的主机~~

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发表于 2011-10-10 14:43  ·  广西 | 显示全部楼层
robbychild 发表于 2011-10-10 01:35
PS2上有那个世嘉年代的合辑麽,什么格斗之蛇,VF2都有,就是不知道销量如何~~

只是个模拟器,制作成本极低卖给那些铁杆,几千的销量SEGA都赚翻了,这还不是最坑爹的,那什么的360世嘉MD合集欢乐了,把十几个卡带游戏整一起放光盘卖,没画面没技术没诚意,三没的东西SEGA也好意思拿出来买,SEGA比JS还黑…………
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