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无奈却可以缔造辉煌——那些街机移植到家用机超越原作的游戏!

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 楼主| 发表于 2011-10-10 10:51  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
       我觉得FC玩家是幸运的,当年虽然街机被看成是顶级享受,但不是普通消费者都可以买一个放家里玩的,就当年普通一台街机价格起码4000元左右,相比普通人只能购买家用机,甚至很多人购买家用机的能力都没有。而当时家用机相对街机唯一的优势就是耐玩,而为了满足需求,移植游戏成了唯一最接近于街机的享受。
    当年给人的感觉,就是机能不足,但是很快就发现又有很多不同,比如魂斗罗系列,照搬的话,画面表现力完全不行,还有声音也要难听的多,但玩过家用机版,反觉得比街机要强很多,一方面关卡长了不少,街机通一次不过几分钟,而家用机至少半小时。这只是其一,当年我觉得CAPCOM是最出色的移植改良厂商之一,永远留在回忆里的就是希魔复活,这游戏我见过街机版,玩了一个币也就打到第三关,之后完全没留下印象,而FC版的却是重量级大作,剧情、操作还有装备系统都得以完善,甚至还有隐藏要素,这游戏一般通一次要好几个小时,感觉太过瘾了,果然家用机与街机追求的就是有很大不同。其实CAPCOM移植的出了名的游戏还有很多,比如斗之挽歌、荒野大镖客、SD快打旋风、飞龙出击等等,几乎个个精彩。别的公司同样也是这样的做法,移植到家用机的游戏几乎都进行了大改良,比如阿尔古斯战士,完全摆脱了街机流水线式的剧情,加入解谜因素,当时感觉唯一的缺点就是无法进行存档!
    类似的游戏还非常多,都是留下永恒记忆的东西,感觉现在的家用机虽然机能强太多了,也能够完全照搬街机内容了,却反而少了这分乐趣。
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发表于 2011-10-10 10:56  ·  山西 | 显示全部楼层
别的不说....

魂斗罗!双截龙!!俄罗斯方块!!!(这个其实是掌机超越一切版本...)

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发表于 2011-10-10 10:58  ·  广西 | 显示全部楼层
93买MD玩街霸有街机感觉
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 楼主| 发表于 2011-10-10 11:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2011-10-10 11:01 编辑
ps993 发表于 2011-10-10 10:58
93买MD玩街霸有街机感觉


街霸相比FC那些原创游戏而言是个失败,其实完全可以弄个故事模式来增加游戏性。MD上老卡比较厚道是战场之狼2的剧情模式,增加了升级系统的乐趣。

圣骑士

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发表于 2011-10-10 11:10  ·  河北 | 显示全部楼层
DC的刀魂 120%移植

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发表于 2011-10-10 11:21  ·  河北 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2011-10-10 11:01
街霸相比FC那些原创游戏而言是个失败,其实完全可以弄个故事模式来增加游戏性。MD上老卡比较厚道是战场 ...

md上移植的16人街霸 应该是个不错的移植+改进吧
可选对战12人或16人,淘汰模式 更多速度选择等

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发表于 2011-10-10 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
哦,是啊。fc真是太伟大了,我泪流满面。
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 楼主| 发表于 2011-10-10 11:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
okiyo 发表于 2011-10-10 11:21
md上移植的16人街霸 应该是个不错的移植+改进吧
可选对战12人或16人,淘汰模式 更多速度选择等

严重的缩水,还改进,是国内卡带价格被JS改进了!
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发表于 2011-10-10 11:33  ·  四川 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2011-10-10 11:29
严重的缩水,还改进,是国内卡带价格被JS改进了!

确实!不过还是MD上最好的格斗游戏了!
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发表于 2011-10-10 11:34  ·  山西 | 显示全部楼层
好吧,既然有人提到街霸,那我就说个:SFZ3世界旅行模式算是家用机移植版格斗游戏中最好的单人模式之一。

至于铁拳的铁拳BALL,跟铁拳ACT,那根本就是厂商厚道到又赠送了两个完全不同的游戏....
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