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发表于 2011-10-10 19:42 · 上海
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本帖最后由 梦战疯子 于 2011-10-10 19:50 编辑
yutt 发表于 2011-10-10 19:20
不多吧,这2作我都玩过3周目了,但基本支线都是没语言的(这点我有好深的印象,因为自己的日语半桶水,所 ...
这次把历代同伴的身世剧情给拆成了支线,其实那些同伴的剧情历代都是在主线之内的,这次给拆了出来................你仔细想想那作是不介绍同伴故事的?也就TOX了,因为他是拆的,而不是另外做的.
真相是:
其实是本作推出急,支线做的不多,因此NB就把本来在主线的东西给拆出去当成支线凑数,这些凑进去本作勉强达到了还能接受的支线数量。
其实仔细算算把这些支线放回主线的话那TOX可以说是支线最少的一作了,这样算的话其实我们亏大了。NB果然是市场老手,不但解决了支线过少的问题还顺便让人觉得他制作认真,支线都全有配音................
你们想一下就知道了,本作的主线流程其实不长,很长时间都是在地图上挖闪光点钻山洞混时间,用这个来凑主线时间 |
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