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[讨论] 近日几款游戏体验报告

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 楼主| 发表于 2011-10-10 20:47  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
こんばんは,
  这几天一直在试着玩最近的几款游戏的说,一个一个道来吧。
  

  NBA2K12,看得出2K在人物形象上面用心了,这次的人物模型比2K11优秀了很多的说,但也许是渲染的原因吧,整个比赛现场的色调和人物建模的配合从感官上没有2K11的真实了。动作设计方面嘛,本次作品趋于真实了,不再是11时期的跑动中无受迫投篮。实际游戏体验中,感觉本作的防守难度加大了的说,篮下SF SG C的突破较11虽然迟钝了些但是被封堵率下降了。如果直接游戏不进行gameslider的调节的话,犯规是非常频繁的哟。我用的Heat,3rd qua James 5th。让人惊喜的是,比赛中的未来比赛介绍本作采用小人物模型的互动进行,注意屏幕的左下角很kawaii哟。HP中场报告的清晰度提高了,就是这么多啦,总之优点多于缺点。

RAGE,第一眼以为走错了片场,仔细一看手里的盘确实是RAGE而不是Borderlands,因为刚刚开始玩刚刚打光Cup级别前的赛车挑战,总体感觉画面的清晰度和纹理设计很舒服。记录点的特色让我想起了DOOM3,总体画面水平较高,人物模型设计采用了完美的过渡来掩饰本世代主机的图形处理劣势。枪械声效一般,打击感还可以啦,任务系统并无太大新意,感觉像是Id综合历年FPS ARPG的杂烩菜了。总体感觉,不如Fall Out.

Soul of Darkness,坑爹难度的游戏哟,开始的时候被杀次了很多次才打死那个令我的360丢帧到吃不消的undead asylum的fat ass。要说这款游戏的难度吗,由于游戏时间只有四个小时,个人感觉只是操作上的不适应罢了。只要手柄和主人公的动作节奏有了默契还是比较easy的,毕竟都是Ninja Gaiden系列超忍的玩家吗。画面很差,游戏容量足以说明制作组并没有在效果上用心。菜单设计有点傻,说实话,除了圣域2庞大的游戏系统遮掩住了同样劣质的菜单设计外,最让我感动的主机暗黑系作品就是PS2上的诺里斯战士系列和暗黑联盟了呢。话说,机器的性能提高了,为什么就不能制作得更加用心一些呢?据说这个游戏的系统很考究,属于越玩越有意思的那种吧,但是这款游戏给我的带入感并不好,远不如当年和弟弟一起玩ps2的Abyss深渊(不知道有没有朋友玩过呢)呢。

GOW3,人与兽3代给我的感觉就好比暮光之城吧,应该结束了。本作延续了前两作的紧张与刺激可是新意匮乏,我想也只能在网战上找找刺激了吧。

就这么多啦,这几天只玩了这此款游戏呢,一会儿kinect 噩梦来袭健身去,bye

终结者

流放者(禁止发言)

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发表于 2011-10-10 20:52  ·  河南 | 显示全部楼层
RAGE刻盘没法玩 只能玩压盘 什么原理

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发表于 2011-10-10 20:52  ·  上海 | 显示全部楼层
Soul of Darkness 画面很差。。不觉得啊。我觉得蛮好的啊
难道因为我不是画面党?
难度蛮大的。。第一个BOSS。。我直接丢炸弹丢死了它。- -

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 楼主| 发表于 2011-10-10 20:53  ·  天津 | 显示全部楼层
回复 liu2596960 的帖子

这个就不知道啦,压盘、刻盘我不懂得说,总之,RAGE没有大家期待的那样好呢,差远了呢

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 楼主| 发表于 2011-10-10 20:54  ·  天津 | 显示全部楼层
回复 jerryxxx 的帖子

我好像是从高空掉落了三连击杀死的呢

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发表于 2011-10-10 21:04  ·  广东 | 显示全部楼层
支持 Gow3   目前沉迷中

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 楼主| 发表于 2011-10-10 21:09  ·  天津 | 显示全部楼层
回复 fkid 的帖子

推荐一款游戏感受一下,EL Shaddai,好像这样拼写啦

圣骑士

D盘LIVE党,爽歪歪~

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发表于 2011-10-10 21:13  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ日文不错啊

圣骑士

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发表于 2011-10-10 21:15  ·  上海 | 显示全部楼层
沉落的黄昏 发表于 2011-10-10 21:09
回复 fkid 的帖子

推荐一款游戏感受一下,EL Shaddai,好像这样拼写啦

萌***,这个游戏玩了DEMO很一般啊。有何玩点?

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 楼主| 发表于 2011-10-10 21:17  ·  天津 | 显示全部楼层
回复 新一代90后 的帖子

感觉不错啦,第二关开始的时候烟火的气氛结合场景有些东京湾的味道呢
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