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1,2,3代都有禁行区这张地图,应该做个横向对比

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 楼主| 发表于 2011-10-16 00:52  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
用1,2,3代都使用经典马库斯的人物,在同一个地点做屏摄,应该能明显看出来这3代在画面引擎上的提升点在哪里了
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发表于 2011-10-16 01:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
1 2 3 整体画面一直在进步  但是也有退化的地方 最明显的就是雨 一代不如一代 呵呵

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发表于 2011-10-16 01:37  ·  布基纳法索 | 显示全部楼层
图呢?                  
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发表于 2011-10-16 02:19  ·  吉林 | 显示全部楼层
个人认为1代的人物盔甲做的最有质感,而且暴雨那个场景到现在还记忆犹新,就是1代的帧数真是坑爹啊

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 楼主| 发表于 2011-10-16 08:03  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 starsbh 的帖子

是么,我反而觉得一代的盔甲建模是最差的,很明显就是马库斯的衣服,跟2代在细节上面不能比,感觉像开了低特效一样
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发表于 2011-10-16 08:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
明显1代的人物建模不好,而且体型也太夸张了2开始就正常了

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发表于 2011-10-16 16:51  ·  山西 | 显示全部楼层
3代禁行区,地图的背景音乐很动听,谁知道在哪下载?原声大碟里没这个音乐
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发表于 2011-10-16 17:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
三代明显是光影, 爆炸特效, 动态模糊等提升吧. 还有发色数.
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