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电脑完全不防我前锋禁区拿球的转身。。这才是12最恶心我的。。

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2011-10-16 12:59  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
11里前锋靠着后卫转身和现实一样很困难。 这一作后卫始终和我的前锋保持一个身位。。这是TD的原因么。。我改LD会不同么

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发表于 2011-10-16 13:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
啥难度的啊?我就记得PRO不防我转身

终结者

Love Karena 林~!~!

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发表于 2011-10-16 13:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
把电脑的盯人能力调高试试……有时候电脑很容易让你转身,有时候则贴得很紧,不好转

圣骑士

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 楼主| 发表于 2011-10-16 15:00  ·  湖南 | 显示全部楼层
yxc693 发表于 2011-10-16 13:03
啥难度的啊?我就记得PRO不防我转身

当然是L级的。我们玩的不是一个游戏?

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发表于 2011-10-16 17:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 remyqq 于 2011-10-16 17:20 编辑

后卫让前锋轻松面对球门本来就是防守大忌,12设计TD对这考虑的太不周全了,无论什么位置一律TD跟防。

还有一个是边路,选个快点的边锋,技术好点,可以轻松突破边路传中,成功率高的惊人 ,L级电脑对你干扰很少……
这是我从FIFA09开始玩以来,最没难度的边路了,一个大趟就可以突破。

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发表于 2011-10-16 17:29  ·  上海 | 显示全部楼层
remyqq 发表于 2011-10-16 17:06
后卫让前锋轻松面对球门本来就是防守大忌,12设计TD对这考虑的太不周全了,无论什么位置一律TD跟防。

还 ...

是啊,现在L的电脑确实t防守太弱了。

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发表于 2011-10-16 17:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
通过调节GAME CUSTOMASATION中的MARKING 为100,可以得到较大改观,防守密度接近真实,后卫会防守前锋不让其轻松转身,边路也不会让边锋轻易突破

看来GC的设置类似于NBA 2K中的GAME SLIDE,默认50都是不完善的,通过调节才能获得更拟真效果

圣骑士

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 楼主| 发表于 2011-10-16 18:39  ·  湖南 | 显示全部楼层
remyqq 发表于 2011-10-16 17:42
通过调节GAME CUSTOMASATION中的MARKING 为100,可以得到较大改观,防守密度接近真实,后卫会防守前锋不让其 ...

是么。。这就去试试

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发表于 2011-10-17 03:59  ·  广东 | 显示全部楼层
我自己觉得呢,电脑是看球员的属性的,象我用拜仁的麦子,属于强力中锋,所以比起其它前锋,往往电脑后卫防不了麦子,被他拿球,转身,带球绕过对方,射门。。。但是,通常在比赛中只会有效一次,第二次之后后卫就对麦子盯紧了,他很难再抹过去,即使抹了过去,射门也不再犀利。

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发表于 2011-10-17 10:44  ·  日本 | 显示全部楼层
我已研究出轻松对L电脑的打法了。防守目送围观跟跑为主,坚决不上抢,抢不着不说还累。反正就是不要多余操作按键,CPU读不大到你的操作会明显迟钝很多,经常带着看到没人抢就直塞被我方后卫轻松断掉。效果肯定没有全神贯注防守好,但是关键是轻松,而且效果不会差太多。
进攻前场要几个盘球厉害的,配合什么的不要去想,就扭,记得以前的WE怎么扭的吗,就是那样,斜着跑等AI追过来反方向一扭,AI对这招的防御力基本为0。或者正面靠近AI时小扭一下,这个成功率没上面那种高,不过AI多数会伸脚踢空,你的球员盘球厉害的话,比如梅西,基本每次都扭过去。大家知道这次的AI封线路封得很死,你不突破一个点想要传球传进去得累死你,扭过几个人空当马上出来,反正加速键少按,和AI靠近的时候按加速键就是告诉AI你可以断我球了,不按的话AI傻傻的跟着你跑,总之这次AI基本不贴身抢只堵路线。按照这个攻防套路,你进的球肯定比丢的球要多。虽然攻防都不是特别犀利,关键是轻松啊。最后要说一句,这次的平衡性很不怎么样。因为我累死累活认真打不见得有把握赢L难度,用上面那种近似搞笑的打法胜率却很高。
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