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一切的改变也许就是为了回归所做的铺垫吧

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骑士

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 楼主| 发表于 2011-10-17 10:28  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
入手比较晚了,虽说之前也看到大家不少吐槽,不过还是要自己感受一下的,毕竟在p3上已经等了太久了,本作其实也不是全无优点可言,就战斗的爽快度来说还是不错,还有音乐方面也还不错,烘托不出效果也是因为剧情的问题...

按照以往惯例果断选择了困难模式之后就是连续作战,不过这次还真的感觉有些疲惫...射到航母关卡被搞下两次,才发现开场提示到的高度问题,先歇歇也说说整体感受,先不说关卡设计了,就关卡之间的设计的确很有问题,在没有简报的情况下SP的选择就出了问题...不过后来更感觉到本作SP在两大攻击系统下甚至有了些鸡肋,asm下还不如机炮来的快,dfm就不用说了,相信大家都是机炮+FOX2拆了,有更换sp和射出的时间都够沏杯茶了...

剧情...真的是没什么好说的,既然是故事模式就应该在剧情驱动下进行,可本作的完全感觉上来就是自由模式,做掉一批来一批,一批又一批,刚下飞机一闭眼的功夫又在驾驶舱内了,刚出驾驶舱又超速转换为无坚不摧的射手...连选飞机的力气都快没了,差不多能射就行...这种强度难怪我们的男一号上来就说天天噩梦~~ 这么个射法我辈这代ACE全部都要被放到了... 只有在那片刻的会议中开个小差,目光凝视着右前方的NAGASE...思绪已回到了过去...

当然战斗场面还是比较爽快的,虽然恍惚间感觉自己在玩赛车游戏,又恍惚间是在COD,但最后任务完成的音效总会带我回到皇牌空战中,本作的部分关卡设计对玩家眼力要求也比较高,这与控制飞机的技巧无关,完全要看眼力和预判能力,敌人是狡猾的....

还未通关,就这些吧,但作为ACE fans还是会认真研究本作的,也许本作就是如同355一般的试验品,为356的回归做铺垫吧
ryb

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課金薄いぞ!なにやってんの

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发表于 2011-10-17 11:34  ·  新西兰 | 显示全部楼层
這種試驗太值得了

因為估計以後他們不會再這麼搞了...........

希望銷量........ 不佳啊 (......別打我)
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