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[讨论] 蜘蛛系列失败的主要原因就是不够黑暗,,,,,,,,

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 楼主| 发表于 2011-10-17 16:22  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们生活在现代大都市,已经视觉疲劳了,我们看到太多的现代的东西,我们玩游戏就想让我们逃离这无聊的世界吧,结果当我们打开游戏机,又让我们回到这个世界,甚至更现代,我就关机走人,我们要黑暗,要不同的生活,不同的感觉,别让我们死去,我们要脏,乱,差,我们要厚重,要损毁,我们还要什么,要什么,你为什么还不发言,,,,,,,,,
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流放者(禁止发言)

流放者回归

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发表于 2011-10-17 16:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
去玩玩 破碎维度 吧  挺不错的           

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发表于 2011-10-17 16:53  ·  福建 | 显示全部楼层
和蝙蝠侠比起来
不是阴暗不阴暗的问题
而是本身游戏方式不太“严肃”
毕竟是PG13设计的
战斗轻松化  

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发表于 2011-10-17 16:54  ·  北京 | 显示全部楼层
领导说:要***,要有爱,要有鲜花和阳光......

圣骑士

期待“次世代”来临

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发表于 2011-10-17 16:55  ·  广东 | 显示全部楼层
蜘蛛侠时空边缘刚通关,其实也挺好玩的!

终结者

Ecstasy C0lumbia~

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发表于 2011-10-17 17:38  ·  广东 | 显示全部楼层
原因是因为冻湿开发的..重视度不够...把精力都放使命召唤系列了...

终结者

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发表于 2011-10-17 18:06  ·  江西 | 显示全部楼层
蝙蝠侠也是伪深沉,仔细一推敲都站不住脚,病人与BT之间的非正常故事,美国文化深度就那样,想挖掘点深层次的东西还真不容易。

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发表于 2011-10-17 23:24  ·  广东 | 显示全部楼层
蜘蛛本来就不是黑暗的

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Stocking lover

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发表于 2011-10-18 01:22  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
暗影之网 .










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