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楼主: zkcliff

自己对DFM系统的一些看点,还有一些其他的牢骚- -

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发表于 2011-10-18 10:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
DFM,没有DFM我看能有几个玩的下去.
ACAH很明显的就是吸引新玩家,所以才定制DFM出来给大家指路带剧情,免得新人一上来老半天就只看见一堆框框不知道该干嘛,或者对着一堆框框追上几个小时都摸不着北.自然这种无脑剧情指引系统不会被老玩家所接受,更何况还是被强制使用.
要说玩AC除了看剧情听音乐外就是用机炮瞄具套住敌机然后击落的快感了. DFM则直接不用你费神了,舵不用你踩,角度不用你调,QTE就可以.如果其中来那么一两次我觉得还能接受,实际中却不是这样,于是很快就腻味了.
最扯淡的就是空战在超低空建筑群中间打!没DFM带着游览,我看有几个能不和楼群亲密接触的.

AC6的DEMO出来我玩了很多遍,直到发售前都还在玩,而ACAH的DEMO出来我玩了两遍就删掉了~个人而论,AC系列的最高峰在PS的3代上~无论机体设定和数量,剧情丰富程度,音乐,任务复杂和可玩性,隐藏要素等等3代至今无人企及;PS2时代则是靠着硬件技术和更电影化的剧情提高一些,而现在的AC除了依靠主机机能有所提高外,其他方面几乎都停滞不前,也难怪NB用向菜鸟妥协的方式吸引新玩家了. 作为一个老玩家我只想说,NB你没事干就把3代重制吧.

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发表于 2011-10-18 11:01  ·  北京 | 显示全部楼层
小狐狸-pp- 发表于 2011-10-18 09:47
我对DFM的看法跟LZ一样 并不是DFM本身的问题
DFM本身点子不错
只可惜过于强调过于依赖了

只玩了3关,不知有无发言权……个人觉得对DFM过于依赖的原因也许在于本作取消了(取消了吧?)”SHOOT“提示(上一作里当敌机位于某特定位置时会出现,一般这时候发射导弹很容易命中)

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发表于 2011-10-18 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
恩有点理解。我觉得以前的技术完全是可以拿到今作用的,而再加上DFM,只会让你玩得更加像个ACE,也就是更强。起码自己如此。况且我也尝试过完全不用DFM拿到过DEATH MATCH的ACE。所以其他人说的东西我真的不甚了解。我又怎可能加入到争论里?我没感觉啊哈哈

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发表于 2011-10-18 11:12  ·  上海 | 显示全部楼层
pzrb 发表于 2011-10-18 09:24
坚决不同意,搞个屁的DFM系统,向轻度玩家妥协没有好下场。因为人家轻度玩家根本是看到王牌空战的画面就会说 ...

。。。“老玩家”出现了。。。
该用户已被禁言

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发表于 2011-10-18 11:28  ·  广东 | 显示全部楼层
yf19 发表于 2011-10-18 10:58
DFM,没有DFM我看能有几个玩的下去.
ACAH很明显的就是吸引新玩家,所以才定制DFM出来给大家指路带剧情,免得新 ...

你真的玩过高难度的DFM么?敌机哪有那么容易被咬住,更不要提和人对战了,真以为DFM就只是按L2+R2发动就行以后不要管的同学还是认真玩下再评价吧

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发表于 2011-10-18 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
shaman1215 发表于 2011-10-18 11:28
你真的玩过高难度的DFM么?敌机哪有那么容易被咬住,更不要提和人对战了,真以为DFM就只是按L2+R2发动就行 ...

我不加入你们的说话或者辩论方式。
接你话题一部分。DFM对付人脑尤其网络巨大优势的***,是需要思考距离,打法还有响尾蛇反制的。一个首先考虑机种性能的威胁性,二个考虑对方目前的机动模式想干嘛,例如你飞太快会打的就会响尾蛇机动,太慢或者你旋回的方向速度有问题跟会跟丢。三个,并不是DFM是万能的。高强度的对手不会开始就用DFM打你。
举几个实战例子,自己的
例如我自己用SU-35时就很狡猾,会先用导弹威吓对方,让他过早发射尾焰,或者造成机动容易被捕抓。接着才是大杀气的多重导弹锁定。。。。。
对付DFM也可以特意在有CAUTION之后,尽量放机体比较平衡的状态。让他一追上不久马上FLR,响尾蛇。。。然后。。。。。他完蛋了哈哈~~~~~

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发表于 2011-10-18 14:08  ·  广东 | 显示全部楼层
很中肯的评价。。。DFM的触发太容易了,如果少依赖点DFM,让游戏的平衡性更加的话,也是上乘之作啊。。。只不过我依然很喜欢ACAH。。。喷子们爱咋咋地...

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发表于 2011-10-18 17:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
shaman1215 发表于 2011-10-18 11:28
你真的玩过高难度的DFM么?敌机哪有那么容易被咬住,更不要提和人对战了,真以为DFM就只是按L2+R2发动就行 ...

你真的玩过之前的AC么?6代的那个超机动已经够乱来了,这次还弄一个更浮云的DFM.
DFM咬屁股还不够简单?两个键一按就把对方菊花放面前了,反咬?比拼技术??比拼QTE还差不多.和人对战,嗯,前作的对战至少还群蝇大战,AH也就一个机体蜈蚣,只不过这机体蜈蚣菊花和口的位置能在使用者 动用两根"中指"的时候切换.

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发表于 2011-10-21 01:42  ·  上海 | 显示全部楼层
还有人为这鸟玩意叫好的……
自己去看看11区那边的反应吧,一样是一片哀嚎
这货太破坏手感了
至于说网战,老子没兴趣用这种系统网战,太没控制感了
有人说在楼群里飞那么低没有这鸟系统就控制不了……
拜托,这种程度的飞行技巧,3,4,5,0 的钻洞任务你都是怎么过的?

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发表于 2011-10-21 08:25  ·  日本 | 显示全部楼层
高玩老饭们都赶紧的打回PS2的AC吧,本世代的AC已经满足不了你们了,两作都太丢前辈们的份儿。实在不行忍忍看下时代什么意思,3、4、5、0对高玩老饭们来说应该还能再战十年,一个不好也许能战20年
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