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[讨论] 为什么很多游戏里人物感觉都轻飘飘的???

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 楼主| 发表于 2011-10-20 20:37  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人感觉 GTA4  GOW 包括生化危机5等游戏的主角重量感觉做的都不错 相比之下


非常期待的 星海4 永恒终焉 最终幻想13 还包括很多游戏的主角感觉都轻飘飘的 好像随时都能飞起来一样


尤其是最终幻想13  本身视角就比较飘  主角又很飘  玩起来感觉怪怪的  不过话说最终幻想10 在PS2的时候
主角就挺飘逸的


把人物重量感做实在点有那么难么????????
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流放者(禁止发言)

圈子越小 sb越多

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发表于 2011-10-20 21:19  ·  河南 | 显示全部楼层
不知所谓
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发表于 2011-10-20 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
日本做的游戏的动作捕捉不如欧美人做的好

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发表于 2011-10-20 22:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
就是动作捕捉系统的问题。感觉欧美比较偏向写实类,像最终幻想注重的不是人物动作吧,感觉人物造型方面确实很耐看。

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发表于 2011-10-20 22:45  ·  上海 | 显示全部楼层
还有配合声音和任务移动速度。
我就觉得爱丽丝很飘
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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2011-10-20 22:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
主要是人物的动作和移动速度的不同。       

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发表于 2011-10-20 22:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
让妙龄女郎学战争机器大老粗一步一喘?
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发表于 2011-10-20 22:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
因为有些游戏就是要飘的感觉
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发表于 2011-10-21 01:38  ·  陕西 | 显示全部楼层
回7楼生化4 ADA不漂

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发表于 2011-10-21 01:40  ·  布基纳法索 | 显示全部楼层
成本在哭泣                 
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