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学什么不好学HAWX搞这一套玩意儿

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 楼主| 发表于 2011-10-21 01:51  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
HAWX1里正常状态下飞行速度不能低于1000,开超控后出现一个诡异视角的***模式
HAWX2里就取消了改变视角的设计
那个罗马尼亚鸟制作组连飞机的模型都做不好,还来搞个毛啊,早死早超生。
没想到万代也堕落成和他们一样了
虽然模型总算还是不错,画面素质什么的……
但是那糟糕的手感太恶心了
DFM最糟糕的地方就是强迫玩家在正常的飞行模式和那个由电脑控制大部分动作的模式之间来回反复的切换,完全破坏了飞机的操控感觉
这鸟模式还不如用PSP上的ACX2里的那种方式直接把敌人的模型放大方便菜鸟用机关炮来的有感觉呢……
这种破玩意还有人叫好。无法理解
从2代开始到ACX2,哪一代用过这种在正常飞行状态中突然中断你的控制强制你用这种小白模式来打的啊
至于说围绕这个系统发展出来一些网战战术……***!
王牌空战本来就是一个伪非向的军武控游戏,现在被搞成了小白向动作游戏。
被人喷还值得奇怪吗?
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发表于 2011-10-21 02:21  ·  上海 | 显示全部楼层
说起这个,拜DFM系统和不成熟的网络环境所赐,现在流行的一种网战“战术”就是被敌人的大肥猫咬住之后主动撞地或坠海。

单纯作为一款游戏而言,这种行为也许无可厚非。

但是作为一个以“飞行”为题材,描写“王牌飞行员”的故事,这种举动简直是耻辱。
ryb

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发表于 2011-10-21 03:58  ·  新西兰 | 显示全部楼层
說真的...... 作為1代玩到ps2上的最後一代的玩家

這代的狗鬥還不如高達VS那噁心的鎖定模式呢


圣骑士

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发表于 2011-10-21 08:38  ·  山东 | 显示全部楼层
没想到万代也堕落成和他们一样了
---------------------------------------------------
万代...?万代...?万代...?

噬魂者

See you again.

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发表于 2011-10-21 08:42  ·  山东 | 显示全部楼层
是NAMCO。B社不做这个。。。。。。

求败者

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发表于 2011-10-21 08:44  ·  福建 | 显示全部楼层
所以有人评论了这货不是AC

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发表于 2011-10-21 09:24  ·  海南 | 显示全部楼层
arcticlion 发表于 2011-10-21 02:21
说起这个,拜DFM系统和不成熟的网络环境所赐,现在流行的一种网战“战术”就是被敌人的大肥猫咬住之后主动撞 ...

确实如此,网战的时候碰上了很多一被DFM就坠毁的哥们。。。。还好咱反应的快。。。

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发表于 2011-10-21 09:38  ·  美国 | 显示全部楼层
Zxsun 发表于 2011-10-21 09:24
确实如此,网战的时候碰上了很多一被DFM就坠毁的哥们。。。。还好咱反应的快。。。

这个应该是评分和重生的问题……
在DFM过程中坠毁不算是被击落,重生时间短,而且不给追击玩家分数(似乎是这样)
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发表于 2011-10-21 09:53  ·  上海 | 显示全部楼层
zkcliff 发表于 2011-10-21 09:38
这个应该是评分和重生的问题……
在DFM过程中坠毁不算是被击落,重生时间短,而且不给追击玩家分数(似乎 ...

不仅仅是评分问题,采取这个行为的很大一个原因是DFM系统会辅助玩家跟随被咬住的飞机。

所以被咬住的飞机主动撞地***的时候,往往也能把后面跟随的敌人也拖下水,就算不死也弄个重伤。
ryb

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发表于 2011-10-21 10:14  ·  新西兰 | 显示全部楼层
arcticlion 发表于 2011-10-21 09:53
不仅仅是评分问题,采取这个行为的很大一个原因是DFM系统会辅助玩家跟随被咬住的飞机。

所以被咬住的飞 ...

這個系統這樣看起來..... 太逗了...........

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