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[情报]AC3D:Cross Rumble系统公开,作战系统集《空中杀手》与《ACAH》双试水作之大成

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 楼主| 发表于 2011-10-25 00:28  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 彩虹熊 于 2011-10-25 03:51 编辑


皇牌空战3D
Ace Combat: Cross Rumble
3DS平台
重新回到波澜壮阔的皇牌空战架空世界观,以皇牌空战2的故事为主要情节。


官网更新,AC3D的全新系统。
官网地址:点这里




アクションマニューバ

Action Maneuver



以攻击为目的的机动,视频上看是接近锁定敌机后开始蓄力,分级蓄满后发动,进入华丽动画,直接咬尾。不过看上去应该没有ACAH那样的强力磁铁功能,就只是占位。

这个系统其实接近同为p.ACES组的《空中杀手 / Sky Crawlers: Innocent Aces》游戏中的TMC(タクティカル・マヌーヴァ・コマンド )系统:被锁定的敌机会出现黄色的圆框,这是TMC判断区。进入该区后出现TMC槽,一直保持呆在区内等待TMC槽涨满,然后按A发动,主角立刻华丽而震撼地将飞机飞舞到敌机正后方,届时你就可以潇洒地直接按Z射击把敌人消灭。TMC槽是分级积攒的,只有1级也能发动,只是发动后自机离敌机位置较远;攒到3级后发动,自己就直接顶在敌机菊花上了。
关于空中杀手之TMC的详细情况,以前写过:点我




エスケープマニューバ

Escape Maneuver




以逃脱尾追攻击为目的的机动。同样有蓄力槽,蓄足一定后发动,进行一番华丽减速机动反咬敌机。

看上去和ACAH的DMC中 反咬部分 比较类似,条件应该也需要满足两机距离足够近,只是不知道是满足条件时蓄力开始;还是蓄力槽此时变成间隔距离指示。同时,兼具ACAH中武直部分的桶滚躲导弹功能。(PS:谢谢Dision的截图。)




ハイGターン

High G Turn



这个没什么说的,老系统了,估计只是按键区别。





久违的凤凰~~~~~
新空战系统真是集《空中杀手》与《ACAH》两部试水作系统之大成,当然主要是故事背景在皇牌空战的传统架空世界,还是相当期待的。

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发表于 2011-10-25 01:33  ·  四川 | 显示全部楼层
SF~ 强势围观..[s:242]

终结者

See U in the Sky

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发表于 2011-10-25 03:37  ·  广东 | 显示全部楼层
喷DFM的银这次估计要更抓狂了

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发表于 2011-10-25 07:40  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 mobius8 于 2011-10-25 07:42 编辑

官网的bgm真没啥亮点...椎名豪你的节操到哪里去了..进入无营养量产批发阶段了么
去年God Eater的时候还保持很高的水准,今年God Eater 2的预告片音乐也和ac3d一样乏味...

圣骑士

双...双马尾什么的最讨厌了!

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发表于 2011-10-25 08:40  ·  日本 | 显示全部楼层
3ds上有实机视频 新系统都有出现 说说表现吧

逃脱机动可能比熊大猜测的更为无耻霸道。。。
由于并没有发现蓄力槽 而是在导弹接近时提示发动 所以几乎可以认定就是ACAH中武直部分的桶滚躲导弹功能 = =
被追尾时可发动 两机对冲对射时也可发动 而且敌机似乎也可发动 但无法得知敌机和玩家是公平的还是在特定条件下才会发动 总之在实战中发动频率颇高

攻击机动看上去和TMC没什么区别 有两段蓄力 区别估计就是距离和准心 这个距离直接影响到敌机的逃脱机动
视频中一段蓄力发动机动后的攻击 必被敌机一个横滚切换攻守 二段蓄力则能够击中目标


综上所述 也许这作会变成一款滚来滚去的游戏 = =

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发表于 2011-10-25 09:32  ·  广东 | 显示全部楼层
原来是早有预谋的

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发表于 2011-10-25 10:27  ·  广西 | 显示全部楼层
终于有AC3D的帖子了~

骑士

_**/*_/*_*/_*_

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发表于 2011-10-25 11:39  ·  北京 | 显示全部楼层
其实这次的DFM应该也是参考了TMC, 回想当年用双截棍操作鸭梨还是有些大的,后期不蓄三段能量槽根本摸不到boss...

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发表于 2011-10-25 15:31  ·  上海 | 显示全部楼层
传统的架空世界观不错,可惜不会为了这个游戏买3DS.估计早晚要跨平台吧

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发表于 2011-10-25 19:49  ·  上海 | 显示全部楼层
幸好前天在秋叶原的要到把戏卡买啦入手了的原装全新机和正宗原装贴膜,这下可以爽皇牌3D了。不过目前只买了一个塞尔达3D可以耍耍 = =
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