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楼主: 花菱熏

[活动]●无双华彩·角色扮演活动——无双英杰传●活动楼

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发表于 2011-11-19 23:58  ·  山东 | 显示全部楼层
tindoross 发表于 2011-11-19 23:52
可以说文远的冒进再加上位置外泄做成了形势的关键...

为防这种事再发生, 我可得想想怎麼令活动更流畅些了 ...

所以地图还是传图吧,表格也不怎么直观……
还有每次攻击的数值计算起来太复杂了,有个简略公式比较好?

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发表于 2011-11-20 00:00  ·  广东 | 显示全部楼层
tindoross 发表于 2011-11-19 23:52
可以说文远的冒进再加上位置外泄做成了形势的关键...

为防这种事再发生, 我可得想想怎麼令活动更流畅些了 ...

这是行动的问题吧,又不关主持的事
而且我们也没输啊……
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发表于 2011-11-20 00:11  ·  香港 | 显示全部楼层
虫子 发表于 2011-11-19 23:58
所以地图还是传图吧,表格也不怎么直观……
还有每次攻击的数值计算起来太复杂了,有个简略公式比较好?

現在的傷害公式

=ROUNDUP((C5-D6)*F5*E5*G5*H5*(C8+100)/(D8+100)*(C7+100)/(D7+100),0)

攻防差*方向系數*兵種系數*地形系數*技能系數*(士氣差)*(兵力差)

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 楼主| 发表于 2011-11-20 00:12  ·  上海 | 显示全部楼层
tindoross 发表于 2011-11-19 23:52
可以说文远的冒进再加上位置外泄做成了形势的关键...

为防这种事再发生, 我可得想想怎麼令活动更流畅些了 ...

星彩难得主持一次一定会被数据量弄的晕头转向的,呵呵,慢慢来,等熟练了就不会再那么手忙脚乱了  

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 楼主| 发表于 2011-11-20 00:13  ·  上海 | 显示全部楼层
tindoross 发表于 2011-11-20 00:11
現在的傷害公式

=ROUNDUP((C5-D6)*F5*E5*G5*H5*(C8+100)/(D8+100)*(C7+100)/(D7+100),0)

这个计算貌似太复杂了,彩彩实际是怎么操作的呢,应该是用的公式吧?

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发表于 2011-11-20 00:17  ·  山东 | 显示全部楼层
那公式太复杂了…………必须简化啊!!
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发表于 2011-11-20 00:19  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 tindoross 于 2011-11-20 00:20 编辑
花菱熏 发表于 2011-11-20 00:13
这个计算貌似太复杂了,彩彩实际是怎么操作的呢,应该是用的公式吧?


用excel自动代入人员的攻防等等的数据,系数则是手动入的

不过有些比较极端的情况不能用就很麻烦了 

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 楼主| 发表于 2011-11-20 00:23  ·  上海 | 显示全部楼层


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 楼主| 发表于 2011-11-20 00:24  ·  上海 | 显示全部楼层
tindoross 发表于 2011-11-20 00:19
用excel自动代入人员的攻防等等的数据,系数则是手动入的

不过有些比较极端的情况不能用就很麻烦了  ...

如果都是自动带入的话那就还好了。。。只要自己手动的数据录入或者计算量不大就可以了  

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发表于 2011-11-20 00:34  ·  山东 | 显示全部楼层
花菱熏 发表于 2011-11-20 00:23
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火纹?!!

测试上都没我……
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