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浅谈下怎么打那些操作不错的***流“高手”

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 楼主| 发表于 2011-10-25 12:07  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
越到上面,***流就越多,但是不得不说的是,TD能玩出***也算是再操作上有所建树了。这个游戏玩到现在,我感觉到真的越来越不像在拟真一场足球赛了,更多体会到的是fifa终归不能免俗,还是有点要当做格斗游戏一样来玩。各种难看,不真实的动作和配合都出来了。但是想赢球,到最后又不得不这么玩。

虽然可以看出,引入TD的核心思想就是希望把比赛节奏放慢,鼓励玩家去打出真实世界里巴萨的那种build-up 足球,就是中场看人组织,传导。但是越玩到后面越会感觉到,fifa11的那种快打旋风,一脚传球2过1,***流逼抢又回来了,最可悲的是从屁股后面断球或者斜后方撞人把球拿走不吹犯规的场面越来越多。这无疑逼迫喜欢中场组织的玩家不得不打快 打的急。

如果fifa的短传,一脚传球还是如此精准,不知道以后的fifa路将在何方。如何能回归到现实,如何让短传精度变难,高下立判,让速度乒乓的打法变得容易失误,这应该是以后游戏走向真实的方向。看看曼联的输球,一味追求速度,突击,中场没有控制,反观曼城,中场控制,组织,观察,build up打的风生水起。但是如果是游戏,曼联那种速度冲击的打法加上兵乓胜面更大。

说说***,***流分两种,一种是双人一起抢,一种是一个人在你接球的一刹那扑抢。对付第一种,在拿球的时候不慌,尽量自己带球 基本能晃过,拿球的时候向后拉球(比如你接球的时候是冲自己底线的四十五度角,那么接球之后直接拉向对方球门的四十五度角,相当于一条斜线)。

对付双人的,多用one two。这种***流后防容易空虚。

说说***流,
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发表于 2011-10-25 12:28  ·  日本 | 显示全部楼层
可是不逼抢如何能让对方出错呢,没有***就没有失误啊.求高手论证.

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发表于 2011-10-25 13:17  ·  上海 | 显示全部楼层
***没问题,问题是五星队体力太好速度太快可以全场***。

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发表于 2011-10-25 13:37  ·  吉林 | 显示全部楼层
有人用国米***全场,高强度防守,全场围堵,不间断铲抢,想想上来的11个国米人可都是平均年龄30+的老将,能如此保持高强度跑动防守全场并且制***击,只能说这游戏在体力设置方面欠考虑。

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发表于 2011-10-25 13:44  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 shermient 于 2011-10-25 13:54 编辑

这次传球感觉像WE(无任何褒义),
后场到中前场的长距离穿越式地面传球奇准,球速奇快,
其他时候球速却没有如此快

球员速率,体力设置,

这越玩,越让人感觉,FIFA也差不多遇到瓶颈了

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发表于 2011-10-25 13:49  ·  日本 | 显示全部楼层
楼上正解。。。最上面三级,***,四前锋的太多了。。。

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发表于 2011-10-25 14:03  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
如何让短传精度变难,高下立判,让速度乒乓的打法变得容易失误,这应该是以后游戏走向真实的方向。现在就能啊,大家都手动,高下立判

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发表于 2011-10-25 14:17  ·  上海 | 显示全部楼层
smnox 发表于 2011-10-25 14:03
如何让短传精度变难,高下立判,让速度乒乓的打法变得容易失误,这应该是以后游戏走向真实的方向。现在就能 ...

我也想这么说。。。。。。

征服者

君の瞳に恋してる

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发表于 2011-10-25 14:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
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芹沢多摩雄

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发表于 2011-10-25 15:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
lz你对战的时候,选择对方必须是手动控制不就好了,那样传球绝对不会精准

不过估计lz你自己也是玩的自动。。。。。。
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