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想问一下。。。持久战里面的属性变化器到底是以一个什么形式的意义存在的。。。

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 楼主| 发表于 2011-10-27 00:13  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
标题可能有些语无伦次。。。

开属性变化器的话
例如无限子弹,10倍伤害
那挑战50波的意义何在。。。

而且没发现什么惩罚措施。。。也许是我眼拙

大家玩的时候都开属性变化器么。。。开了以后觉得持久战的意义就没了。

属性变化器就是为了玩着更爽么?

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发表于 2011-10-27 00:27  ·  北京 | 显示全部楼层
有惩罚...给优势的经验值开一个减25%,给劣势的加25%

你完全可以开减不到子弹,不手动填单就卡壳这种提高难度的变化器啊

审判者

守住你的笑

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发表于 2011-10-27 00:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
开一个正面效果变化器敌人血量加倍,再开一个再加一倍,经验值是开一个减25%
未公开游戏本来就是给你随便玩的,变化器这种东西爱用用不爱用不用
og2

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发表于 2011-10-27 00:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
为活动而存在。。。。
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发表于 2011-10-27 00:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-27 08:42  ·  天津 | 显示全部楼层
这是从难度上做出的妥协吧。

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发表于 2011-10-27 09:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 克莉斯 于 2011-10-27 09:20 编辑

我也不喜欢开这些,没意思。

要开就开负面的,做出挑战,比如不主动上弹卡壳这个不错。

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发表于 2011-10-27 09:37  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
我喜欢大头 昨天自己一个人开无限子弹加完美填装打简单持久 为了那1000波持久.......解了玩大头 活动没赶上啊

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发表于 2011-10-27 09:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
字面上说,无头鬼是爆头后打自己人,怎么我每次把兽人头打掉,他就朝我冲过来?
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发表于 2011-10-27 12:40  ·  广东 | 显示全部楼层
开无限弹和完美上弹确实有点无聊,前天和朋友打疯狂,发现除了中弹容易趴,敌人象纸胡的一样,打起来软棉棉的,而且不用考虑武器分配,蹲坑里扫就是了

还是满地图找武器,被个皮厚的胖子追杀的满地找牙有意思
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