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楼主: 光腚肿菊

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悟道者

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发表于 2011-11-3 09:00  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 终极幽灵 于 2011-11-3 09:12 编辑

这样的无数经典可以***了~~   全部一个类型的系列游戏都是细节 情节 画面上 如使命战争机器战神等 厨类的有机战什么的~~~   
改了被骂 因为制作者丢弃自己的强项使得游戏变味 甚至有可能沦为2线游戏~ 还是准备让其 特色全无还被诟病全是模仿~  不改就说没变化 没有创新~~   而且神海已经在极力强化细节表现了 你却完全没有感觉。。。。   
如果神海系列不能让人满意  基本没有让人满意的续作了~~~

求败者

身经百战的爵士

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发表于 2011-11-3 09:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
樓主的意思我明白,就是沒有明顯更新換代主角的操作引擎。

這點也的確可以看出來。

主要是整套動作引擎還沒利用透徹吧。

舉例,如果像天誅、天誅2、天誅3那樣的更換,才符合樓主的期望吧?
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发表于 2011-11-3 09:08  ·  广东 | 显示全部楼层
打枪部分我真不知道该怎么变化,COD从1代打到现在我都感觉不到有什么变化,枪械拟真方面也不是顽皮狗所长的,盲目追求逼真化可能两边都不讨好,个人觉得也就冒险和打斗这些地方有改变的空间,我一直都希望出个冷兵器战斗的古代版神海,当然手感方面必须要改善……
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发表于 2011-11-3 10:27  ·  上海 | 显示全部楼层
射击感很好啊,刚玩了GOW3,感觉并不比龟壳3差啊

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发表于 2011-11-3 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
我明白楼主意思,大家都是因为爱这个游戏,所以才期望越高.......
可是,这个游戏的画面那么漂亮,不可能转成第一视觉的,这样的话变成打枪游戏,背景都浪费了,之所以第三人称是因为这样能让大家舒服感受到制作组对美工的用心......
还有操作大伙不习惯是因为这类型的游戏玩得少,大家都是玩cod,杀戮3,***3,孤岛危机.......当然不习惯这个操作拉,可是你可以看看高手视频,都是很爽快的.............所以按照制作组的理念,已经很大限度为玩家着想了.........大家可以试想,如果变成第一人称,那么神海的地图一定大家会觉得很小,一会就饶完了,而且地图大意味着贴图会简陋.......当然除非你愿意套很多钱给制作组制作游戏,那可以变成神作......
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 楼主| 发表于 2011-11-3 10:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
终极幽灵 发表于 2011-11-3 09:00
这样的无数经典可以***了~~   全部一个类型的系列游戏都是细节 情节 画面上 如使命战争机器战神等 厨类的有 ...

系列游戏确实很少有大的改变,但是不尽如人意的地方起码可以改善一下,这些改善并不影响游戏的原汁原味 比如动作设计,射击系统。。 这些东西完善一下应该不会影响游戏本来的味道吧? 可能有人会觉得射击系统和动作系统都很出色。但我想大部分人对神海不满意的就是这两个地方了吧。。 毕竟本身就是个ACT游戏,射击和打斗还是必不可少的而且也是贯穿整个游戏的重要部分。 有人说COD 没有改变。。 我只觉得他不需要改变 FPS游戏 有好的射击手感 画面过的去。 还要什么呢? 即使COD4出了之后 后面都不再出续作我觉得也没什么,现在依然会有人天天对战。
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 楼主| 发表于 2011-11-3 10:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
pigboy 发表于 2011-11-3 10:32
我明白楼主意思,大家都是因为爱这个游戏,所以才期望越高.......
可是,这个游戏的画面那么漂亮,不可能转成第 ...

没有人说要变成第一人称。。。  即使是第三人称射击 也可以做的很好的。。 比如战争机器3 当然单从射击的这个方面而已。我只希望可以在弱点上多下些功夫 使这游戏变得更加完美 。就好像奥尼尔不会罚球。大家都知道他这弱点 但是他就依然从来不会去练罚球一样。我很费解。 如果多下点功夫稍稍改善 也会有很不一样的效果吧~

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发表于 2011-11-3 10:46  ·  上海 | 显示全部楼层
改什么改,把场景,故事搞好就行了,射击其实不错了,玩这个游戏就像看一部欢乐的大片,每当我郁闷了,就把神海抓来玩玩,挺好
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发表于 2011-11-3 10:48  ·  广东 | 显示全部楼层
COD被人喷最多的不就是各种不真实,手感像打水枪吗?优点就是电影化流程,投入感超强,这些都和神海很相似,既然楼主觉得COD不需要改变,那为何又要神海去改变?而且楼主你始终说不出神海该变成什么的样子,是完全模拟真实的枪战,还是大家都拿激光炮互轰,最后驾驶机器人上场?打枪方面我真想不出有什么新意,反正我觉得最大改进空间的就是动作部分……
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