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[讨论] 关于3d引擎的大讨论

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 楼主| 发表于 2011-11-4 09:07  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了几天帖子,发现好多人都十分在意引擎,喷使命八的人普遍喷两个问题,网战不大气,引擎落后。咱们不讨论pc只讨论三红姬,使命六引擎落后不落后我没感觉到,起码人物,场景什么的很有质感,也不掉帧,反而是孤岛2刚完不到一个小时就给我卡的晕乎的,没错,孤岛2的光影非常牛,建筑物很光溜,没啥马赛克,但可能是风格的问题,这游戏总给我很假的感觉,景物假,打击感假。反而是那些低一级别引擎的更有质感更畅快。我觉得很畅快的游戏有,使命4,6还有荣誉勋章,爷们1,2,而觉得假,打击感不足的游戏有***2,孤岛2,不知道大家有没有这种感觉?

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发表于 2011-11-4 10:04  ·  河北 | 显示全部楼层
同感 我也想不通为什么有那么多人喷现代战争系列的引擎

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 楼主| 发表于 2011-11-4 10:18  ·  吉林 | 显示全部楼层
顺便问一嘴,有长春四平地区机油么?我寂寞啊!

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发表于 2011-11-4 10:20  ·  北京 | 显示全部楼层
引擎标准化是游戏业界的毒瘤
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发表于 2011-11-4 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2011-11-4 10:20
引擎标准化是游戏业界的毒瘤

没有授权引擎要死多少中小开发团队?
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发表于 2011-11-4 11:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 keforce 于 2011-11-4 11:38 编辑

LZ应该看一下下面这篇文章
http://hi.baidu.com/brunweiir/bl ... d1c6043bf3cf0e.html
http://hi.baidu.com/brunweiir/bl ... 6329ea3c6d9713.html


就知道为什么crysis引擎牛逼在哪里了
cod引擎缺失太多的特效了

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发表于 2011-11-4 11:39  ·  美国 | 显示全部楼层
论fps/画质均衡性要属IDsoftware没有之一.
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