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关于肉搏我要说一句

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 楼主| 发表于 2011-11-5 13:08  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
3代确实进化了很多,但总觉得久了还是会腻。。。因为打法和反击都是一样的,而且要把敌人逼到墙边才能自动抓东西攻击,而不能主动拿东西,还不能做到随心所欲,动作很多重复

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发表于 2011-11-5 13:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
哦,又是打斗部分。。                        

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发表于 2011-11-5 13:29  ·  台湾 | 显示全部楼层
龙珠z3 发表于 2011-11-5 13:08
3代确实进化了很多,但总觉得久了还是会腻。。。因为打法和反击都是一样的,而且要把敌人逼到墙边才能自动抓 ...

格鬥如果能做到蝙蝠俠那樣應該更讚了
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 楼主| 发表于 2011-11-5 13:33  ·  四川 | 显示全部楼层
最希望的就是敌人用不同的方式攻击,然后每次的动作都不一样,不过就程序来说不可能实现的吧?

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发表于 2011-11-5 13:43  ·  上海 | 显示全部楼层
看看蝙蝠侠的格斗部分吧,差距啊。
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发表于 2011-11-5 13:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
大晶 发表于 2011-11-5 13:43
看看蝙蝠侠的格斗部分吧,差距啊。

不同类型的游戏别放一起比

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发表于 2011-11-5 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
神3的动作设计感觉没什么改变,还是三角形躲避,方框攻击,没多大意思
如果要和蝙蝠侠比,相差太远

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发表于 2011-11-5 14:23  ·  上海 | 显示全部楼层
如果所有游戏都做的一样 那还要那么多制作组合游戏公司干嘛
mh1

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发表于 2011-11-5 14:26  ·  北京 | 显示全部楼层
打斗重复率有点高  游戏有点瑕疵正常  理解的

审判者

Thank you for smile

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发表于 2011-11-5 14:35  ·  上海 | 显示全部楼层
神海系列本来就是以大杂烩而闻名于世,不要指望跟专门的紧身衣肉搏act或者猛男射怪物tps比较
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