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楼主: 放牧情原

[讨论] 黑暗之魂.......能简单一点吗...

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悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2011-11-7 00:06  ·  上海 | 显示全部楼层
看了几个视频,这游戏做的很“古典”,很有以前硬派动作游戏的遗风,适应了现在快餐游戏的玩家的确一时半会儿缓不过来,觉得这游戏很像放浪冒险谭。估计上年纪一点的玩家,比方说从PS过来的人对这游戏会更加有好感。

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发表于 2011-11-7 07:57  ·  天津 | 显示全部楼层
PsP 怪物猎人的感觉又回来了,这游戏准备磨它500小时,慢慢喝咖啡般地体验它

征服者

街霸求虐

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发表于 2011-11-7 10:14  ·  安徽 | 显示全部楼层
操作很难受.各种不习惯...
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发表于 2011-11-7 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
主角和小兵理论上是同阶的实力,打BOSS就像是拼命,就像是小说里的变态猪脚金丹期干掉了元婴期

终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2011-11-7 10:53  ·  北京 | 显示全部楼层
自虐向游戏 有被游戏玩的感觉 不喜欢
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发表于 2011-11-7 12:46  ·  北京 | 显示全部楼层
熟悉怪的攻击方式,身上的重量轻一点儿,看看网上的视屏和攻略,然后再打就简单多了。昨天刚完成了一周目,很久没有这么投入的打一个游戏了。
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发表于 2011-11-7 12:56  ·  北京 | 显示全部楼层
yuileung 发表于 2011-11-6 22:55
还是要点操作的,升高级了还是很容易被秒 呵呵

此外,不停的刷怪也是不现实的,小兵一次给几十的魂,好点的100,忍到黑森林才好点,前提是不能1.04,或者你能冒死跑到灰烬湖。单靠一开始的那点人,顶多够你拿得起飞龙剑的。

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发表于 2011-11-7 12:58  ·  云南 | 显示全部楼层
这游戏见到敌人先防御,找准时机反击,切勿贪刀。。。。上手之后还是有点意思的。

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发表于 2011-11-7 14:16  ·  北京 | 显示全部楼层
主要是死了回篝火这个设定,太tm变态
我已经放弃了

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发表于 2011-11-7 14:24  ·  美国 | 显示全部楼层
3comlzq 发表于 2011-11-6 22:14
不知是***作问题还是怎样,与小兵肉搏时,很多时候就是砍不准,我汗呀

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