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楼主: 1styan

黑暗之魂,高手的神作,常人的垃圾

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发表于 2011-11-7 07:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
没有这些设置怎么暗嘿你呢
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发表于 2011-11-7 08:03  ·  广西 | 显示全部楼层
高手也是这样死的啊 一样的。 感觉高手死的次数更多,因为他们试验各种打法。只是心态不同罢了。

征服者

基瑟斯克莱斯特

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发表于 2011-11-7 08:27  ·  陕西 | 显示全部楼层
我看出来了,隐藏的很深的忍龙黑啊!

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发表于 2011-11-7 08:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
太难的话可以用修改存档,当然乐趣就没了

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发表于 2011-11-7 09:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主说的,同样适用 恶魔之魂 啊= =刚买盘,这个游戏适合一点点玩,看看攻略和视频,恶魔之魂我玩好久才通一周目= =
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发表于 2011-11-7 10:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
按楼主说法,那怪物猎人也是中间不能存,被搞死啥啊没,还没升级类,怎么能成神作?
苦手虽不知达人之乐,但死N次后慢慢摸索慢慢熟练慢慢搞死BOSS的快感,也是无双类割草游戏不能比的。
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发表于 2011-11-7 10:18  ·  上海 | 显示全部楼层
如果篝火能够选择是否刷新怪就完美了

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发表于 2011-11-7 10:24  ·  广东 | 显示全部楼层
又是一个摔手柄的游戏

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发表于 2011-11-7 10:33  ·  陕西 | 显示全部楼层
游戏不错,但宁当常人也不愿花费大量时间去完成该款游戏显得自己玩游戏厉害而成为游戏神人。这么多时间拿来做其它事可以做很多,可以用来提高自己

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发表于 2011-11-7 10:40  ·  美国 | 显示全部楼层
就算是高手  坑爹就是坑爹  再别扭的设定都可以习惯甚至驾驭  但别扭就是别扭
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