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[讨论] 手感只有习惯和不习惯,没有好坏之分

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 楼主| 发表于 2011-11-7 19:16  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zkz1989 于 2011-11-7 19:19 编辑

以前看过忍龙迷、鬼泣迷、战神迷互喷打击手感;
最近发售了几款射击大作,于是有人拿射击手感说事;
甚至连两款类型不同的游戏居然也能并列讨论射击手感,不知道怎么想的
顾发此感慨,见标题。。。。。

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发表于 2011-11-7 19:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
忍龙的手感比cod好太多

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发表于 2011-11-7 19:26  ·  北京 | 显示全部楼层
射击的手感当然有不同,比如音效,命中对方后敌人的反应,甚至按LT后从举枪到瞄准的动作,都直接反应到玩家对这个游戏射击时候的感觉,你要说地铁2033和COD的打枪感觉一样出色,那我也没话可说了。。当然,像什么COD***之间的手感对比就纯粹是鸡蛋里挑骨头闲的蛋疼了

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发表于 2011-11-7 20:47  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 sca23023 于 2011-11-7 20:49 编辑

喜欢就好,没什么这么多说头╭(╯ε╰)╮

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发表于 2011-11-7 20:49  ·  广东 | 显示全部楼层
从来不懂手感是啥,我只知道好玩和不好玩.

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发表于 2011-11-7 21:12  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 max099 于 2011-11-7 21:14 编辑

打个比方,同样是砍人,你觉得波斯王子和忍龙哪个砍怪的手感好,如果你分不出来好坏,我就不和你讨论了,你还是觉得两者只是手感不同,没有好坏之分?
当然波斯王子也是好游戏(前3代的解密和跳跃做的不错的)但是他的优势不是砍的时候的手感,而波斯的跳跃手感不错,把惯性做出来了点
LZ现在了解手感什么叫好什么叫坏了吗

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发表于 2011-11-7 21:14  ·  台湾 | 显示全部楼层
忍龙那些应该世人物打击感,没拳拳到肉感觉才对而不是游戏操控方式问题吧我这麽认为的

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发表于 2011-11-7 21:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个是相对而言的,还有每个人的感觉。

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发表于 2011-11-7 21:23  ·  四川 | 显示全部楼层
手感这东西非常主观啊。。。

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发表于 2011-11-7 21:44  ·  广东 | 显示全部楼层
只能说LZ太主观了
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