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大家来吐吐槽吧~神海3的单机模式中让人觉得不舒服的地方~

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 楼主| 发表于 2011-11-8 10:27  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
俗话说得好,爱之深则痛之切,神海3确实很棒很棒(我已经通关三次了),但是正因为它太精彩了,有一些小细节上的瑕疵才更让人觉得有点突兀。

以下是几个我个人认为需要改进的地方:

1.这一代太过注重搏斗了,整个游戏***现过三次以上的“德雷克凭借沙包大的拳头以一敌十”的场景,而且还都是强制的,实在是太多了。仔细想想看,除了一开始在酒吧的那次,后面的两次(市场、船舱)都是可以取消、或者用别的形式来代替的。烤鸭吃一只好吃,吃两只绝对腻,吃三只估计要吐。制作人想突出主角的无敌,也用不着这么低级的招数对吧?赤手空拳以一敌二、敌三还让人觉得可以接受,可是干翻十几个人、还好多次就有点夸张了吧。说白了就是虽然敌人很多,可是一个一个上来打,这种设计放在某个二三线游戏里也不觉得奇怪,可是这TMD是神海3啊,你拿出点高级手段行不行?制作组一直把德雷克作为一个平民英雄来刻画,可是神海3玩下来,我只能说,他已经封神了。(也许有人会说,丫像个猴子似的爬来爬去、还拿着AK干翻了好几百人,你怎么不觉得奇怪呢?我想说,上述行为虽然很NB,但都还处在尚可以接受的范畴之内)

2. 还是肉搏。枪战的时候近身来了个敌人,二话不说就要动手开打,还TMD躲不掉,感觉整个游戏的节奏瞬间改变了,变成了一个QTE游戏,各种慢动作,还要不停地按键,让人心里无端的充满了烦躁之感。不是说打枪就不能肉搏,可是这么拖泥带水的肉搏实在是不能忍,尤其是最高难度下,肉搏==死,让人悲催的不行。看看《战争机器》《使命召唤》之类的游戏,肉搏就是一下、最多两下。我玩的是神海3不是战神3,谢谢……最恶心的是那些大块头,基本上只能肉搏,费时又费力,整个流程***现了都快有十次吧?我真想抽制作人两耳光:这么做有必要么?

3. 感觉神海3的宝藏很容易就找到了,没有神海2藏得那么深,稍微减少了一些乐趣。我第一遍通关就找到了八十多个宝藏,玩神海2的时候只找到了二十多个。只要把地图上可以攀爬的地方做的多一些,让玩家去探索去发现,者带来的乐趣比傻乎乎的肉搏多多了。

4. (广义)追逐战过多了:正着追,反着逃,蜘蛛来了赶快逃,房子塌了也要赶紧溜,神情恍惚了也要跑啊跑。重复啊重复,我真心的给制作人跪了,那么漂亮的场景,您玩点别的花样好嘛?

5. 剧情方面稍微有点松散,这方面已经有很多的帖子了,我就不多说了。

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发表于 2011-11-8 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
哦                                       

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发表于 2011-11-8 10:32  ·  陕西 | 显示全部楼层
其实比较同意lz所说
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发表于 2011-11-8 10:33  ·  上海 | 显示全部楼层
肉搏不要,改成枪战?枪战不重复吗?

我倒是觉得正是因为了肉搏,游戏变的丰富了,而且肉搏本身就很有意思

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发表于 2011-11-8 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
要是神海3的肉搏能做到蝙蝠俠那樣,那就爽了,估計我會全程肉搏,哈哈
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发表于 2011-11-8 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
得了,蝙蝠侠的肉搏本身是比神海3的要来的丰富,但是因为占的比重太多,中后期就觉得无聊了

征服者

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发表于 2011-11-8 10:38  ·  贵州 | 显示全部楼层
我觉得唯一让我蛋疼的就是  我以为打完塔伯特后还要逃生一段路程  结果就那么点- -

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 楼主| 发表于 2011-11-8 10:38  ·  四川 | 显示全部楼层
交易游戏again 发表于 2011-11-8 10:33
肉搏不要,改成枪战?枪战不重复吗?

我倒是觉得正是因为了肉搏,游戏变的丰富了,而且肉搏本身就很有意 ...

为什么我不喜欢肉搏?因为套路是固定的,就那么几个,没有变化。而枪战就不同了,可以潜伏、可以冲锋,不同的敌人配置,不同的掩体位置,不同的战术、不同的枪械……这可以产生出无数种可能性,就显得好玩了。
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发表于 2011-11-8 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 交易游戏again 于 2011-11-8 10:41 编辑

那你可以去玩神海1,那个枪战多,但是我要告诉你,最近也在复习神海1,给我的感觉就是到了中期以后觉得枪战怎么没完没了

很多人本身就没搞清楚神海是个什么游戏

圣骑士

游戏玩家文盲多

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发表于 2011-11-8 10:41  ·  北京 | 显示全部楼层
您直接去***3和现代3不行啊?在这闹什么闹 毛病
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