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楼主: coolskies

暗黑不足之处与恶魔横向比较

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发表于 2011-11-8 21:36  ·  上海 | 显示全部楼层
恶魔的魂复制bug ,虽然已经被修改掉了,可是他有物品复制bug,而且还没被修改掉....
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 楼主| 发表于 2011-11-8 22:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 coolskies 于 2011-11-8 22:39 编辑
syukar 发表于 2011-11-8 20:08
说下来不就是“我玩恶魔之魂时的习惯在黑暗之魂不适用,于是不爽了”
原来这就是孤独感,唔,学到了 ...


孤独感和压抑感差不多,暗黑很少基本上没有,只有初期碰到下层那堆青蛙中了几次咒,有恐慌,不得不刷点魂买解咒石。还有第一个商人那小兵突然敲碎书架,当时着实吓了我一跳。

气氛渲染上暗黑没有一个场合比恶魔3-1 3-2 5-2 特别是3-1的音乐和氛围让人觉得压抑和难受了,不时传出HELP ME的声音,听着觉得毛骨悚然。

当然暗黑是一篇大作,有很多优秀的地方,但是深入玩过恶魔之后,感受到进化的优点不是太多,有些地方有点退步了。


我觉得我有这种感觉,

1,是因为恶魔已经到了一个非常高的高度。有些关卡,特别是1-1做的实在太经典了。恶魔死的最多就是1-1,但是回味最多的也是1-1

2,当然深衣那篇巨作,看了以后也感慨很多。

3,本人玩过恶魔之魂之魂,相对的对续作 暗黑的要求也许太高了吧。
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发表于 2011-11-8 22:43  ·  广东 | 显示全部楼层
coolskies 发表于 2011-11-8 22:36
孤独感和压抑感差不多,暗黑很少基本上没有,只有初期碰到下层那堆青蛙中了几次咒,有恐慌,不得不刷点 ...

其实是期望太高了,达不到期望值多少还是有些失望的
恶魔之魂印象最深就是3-1某个铁处女里的杂鱼怪,打开一瞬间突然扑出来吓我一跳,到现在也记忆犹新
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 楼主| 发表于 2011-11-8 22:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
syukar 发表于 2011-11-8 22:43
其实是期望太高了,达不到期望值多少还是有些失望的
恶魔之魂印象最深就是3-1某个铁处女里的杂鱼怪,打开 ...

一开始不会刷魂,就刷章鱼怪,还是有一把好的武器就给力点。它算前期比较狠的小怪之一了。
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发表于 2011-11-8 23:26  ·  上海 | 显示全部楼层
掉帧村实在是太恶心了。真的真的还要吐槽下视角问题。上作也是掉帧村卡视角。FS在这方面就不厚道了
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发表于 2011-11-9 00:16  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉很多都牵强..为了凑够10条么
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