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楼主: 随风龙

[讨论] 现在才发现360手柄按键原来是抄袭DC手柄的{加多几张图片}

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审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2011-11-9 02:47  ·  美国 | 显示全部楼层
当年微软首先是找美国任天堂总裁荒川实希望收购任天堂游戏部门,被老山内强词拒绝。最后女婿荒川实也没当上老任老总而是提拔了岩田聪。后来微软的游戏部门主要是sega家用机硬件部门和北美任天堂成员。

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发表于 2011-11-9 04:08  ·  广东 | 显示全部楼层
当年是个SEGA Fan,XBOX对我来说就是DC2。上面还有莎木2的移植。

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发表于 2011-11-9 04:35  ·  法国 | 显示全部楼层
其实不太认同ps键位设置不合理的说法。FPS里瞄准(右摇杆)用的比移动(左摇杆)还要频繁,而右摇杆的位置微软和索尼都是一样的,都在那个“不合理”的位置。

既然没人抱怨,说明完全可以接受。

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2011-11-9 04:40  ·  广东 | 显示全部楼层
jjoe 发表于 2011-11-9 02:41
都一樣, 合法的抄.也是抄

抄即抄袭,从法律的角度讲,仅限于侵权行为,属于盗用。买了版权就是使用而非盗用了。像游戏这种创作产业很讲究这些,特别是日本,最喜欢玩侵权诉讼,每年都不知道多少版权官司~

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2011-11-9 05:00  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 xbird 于 2011-11-9 05:26 编辑
teenclx 发表于 2011-11-9 04:35
其实不太认同ps键位设置不合理的说法。FPS里瞄准(右摇杆)用的比移动(左摇杆)还要频繁,而右摇杆的位置微 ...


PS系手柄被抱怨,问题多数出于LS的位置,就现今的游戏来说,LS的使用率远高于用D-pad~

手柄必须针对所有游戏的适应性设计,拿起手柄,两只拇指很自然地就放到360手柄的LS和XYAB按键的位置上,说明这两个位置是最自然,最不容易造成疲累的,即左右手拇指各一个最适应位置。如果单就某个类型的游戏来说,应该用专用设备,车就用方向盘,格斗用街机摇杆,射击就鼠标或光枪~

以游戏类型分,多数游戏类型都是主要使用LS+按键的组合,所以360手柄这样的布局最合理,左边的最适应位置,LS和D-pad两者之间,明显应该留给LS,99%的游戏(也许我太保守了,不敢用100%)里LS都是用来控制角色或光标的移动,当中有为数不少的游戏D-pad仅用作功能键,既然现在的游戏LS使用远高玩D-pad,放最就手的位置是应该的,实际上了除了某神机系,其他游戏机都这么做了~

RS放哪个位置,它的使用率比较对象不应该是LS,而是按键面板,因为争夺右边最适应位置的是它们。RS一般只用来调调视角,拉下菜单,右手用作按键的情况压倒性多于用摇杆,即使是FPS和TPS用到按键的情况也不少,且按键经常需要按住、连打、多个按键组合按,如果把按键放到现在RS的位置带来的不便要远远多于放RS在那里,所以按键和RS现在的位置最合适~

征服者

邪恶的扑倒摄制组

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发表于 2011-11-9 08:32  ·  福建 | 显示全部楼层
我是来看2楼的..........

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发表于 2011-11-9 08:39  ·  广西 | 显示全部楼层
romeo20006 发表于 2011-11-8 23:16
360手柄是根据XBOX手柄演变过来的,DC是什么我不知道,我只想说XBOX比PS2晚不了几年,很早了
所以谁抄袭谁 ...

不懂就别这样说。。DC是比PS2还早的机器,1998年~~~
虽说不清楚XBOX是不是抄袭DC,但DC抄袭XBOX这也太搞笑了吧。。

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发表于 2011-11-9 09:05  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ没经历过的DC时代吗
该用户已被禁言

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发表于 2011-11-9 09:11  ·  印度尼西亚 | 显示全部楼层
都是人体工程学的东西,没什么抄袭不抄袭的

征服者

他朝兩忘煙水裡

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发表于 2011-11-9 09:11  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
gx9901 发表于 2011-11-8 23:28
XBOX当年称为DC2,DC还魂~

是的,世嘉刚停产时,大作都出在XBOX上了
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