A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 11024|回复: 55

网战玩了半个小时。。。没有太大的兴趣了。。本以为能熬夜呢。。

[复制链接]

精华
0
帖子
793
威望
0 点
积分
746 点
种子
0 点
注册时间
2006-5-30
最后登录
2012-6-28
 楼主| 发表于 2011-11-9 00:08  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道是年纪大了还是怎么了。。 感觉玩了半个小时的网战  没有什么特别大的感觉

感觉MW3不像MW3 像MW2的1.5或者1.7版本。。。换了几张地图(说实话地图设计的也比较乱,不过可能跟剧情有关 不讨论)
换了几种武器而已,其他的感觉跟6基本一样,没看出太大区别。


说实话,MW2跟MW1区别就很大,记得当时第一下玩上MW2联机的时候,果断刷夜了。。太刺激了。。


几乎就是全新的对战系统,全新的武器装配概念,全新的PERK系统,全新的标志系统,全新的网战记分模式以及连杀奖励系统。
再包括音效以及各种设定等等,完全比MW1强了一个等级不止。。

也可能你们说MW3我没研究透就来喷,说实话,我没喷,我感觉这就好像一部电影,你不能让我看完90分钟再来评价,如果我到第30分钟也许就睡着了也不一定,你一定是开篇就要有些出彩的地方,再吸引我们去细琢磨

很遗憾,MW3开篇并没什么让我感到惊喜的地方,我一个朋友也是COD的死忠,干脆都没买MW3,他说也做不出什么新花样了而且IW也散了,现在的人都是送EA以前的小组过来的,没什么兴趣。估计也做不出什么太新的玩意儿。

不知道你们的体会是什么。

精华
0
帖子
820
威望
0 点
积分
834 点
种子
0 点
注册时间
2004-11-15
最后登录
2020-4-22
发表于 2011-11-9 00:12  ·  北京 | 显示全部楼层
看了你这么说我都不想买了……
该用户已被禁言

精华
0
帖子
10023
威望
2 点
积分
10403 点
种子
5 点
注册时间
2008-6-12
最后登录
2021-10-16
发表于 2011-11-9 00:13  ·  美国 | 显示全部楼层
我觉得光是连杀系统就改变很大了

精华
7
帖子
16336
威望
9 点
积分
17282 点
种子
18 点
注册时间
2005-7-11
最后登录
2024-6-28
发表于 2011-11-9 00:23  ·  上海 | 显示全部楼层
现在的人都是送EA以前的小组过来的

这不搞笑呢吗,IW还是动视亲生的?

精华
0
帖子
793
威望
0 点
积分
746 点
种子
0 点
注册时间
2006-5-30
最后登录
2012-6-28
 楼主| 发表于 2011-11-9 00:24  ·  北京 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2011-11-9 00:13
我觉得光是连杀系统就改变很大了

无非就是变成3套连杀,有攻击性的 有援助性的,里面常用的内容大多换汤不换药 还是UVA CUVA之类的


没觉得这些连杀有什么太多值得注意的地方,最好能有一些创新的系统,但我看大部分还是沿用2的系统

真的 你乍一看的话 都很难分清MW2和MW3   系统用的应该是同一套系统,只是GREAT CALSS里面稍有不同而已

精华
0
帖子
793
威望
0 点
积分
746 点
种子
0 点
注册时间
2006-5-30
最后登录
2012-6-28
 楼主| 发表于 2011-11-9 00:25  ·  北京 | 显示全部楼层
quki1945 发表于 2011-11-9 00:23
现在的人都是送EA以前的小组过来的

这不搞笑呢吗,IW还是动视亲生的?

你看看盘盒下面的开发单位,主要是SLEDGEHAMMER, SGH的头目以前是做死亡空间的总监,那不是EA旗下的小组过来的是什么??

精华
0
帖子
171
威望
0 点
积分
186 点
种子
0 点
注册时间
2011-4-6
最后登录
2016-7-15
发表于 2011-11-9 00:31  ·  美国 | 显示全部楼层
这就足够了,mw2永远是经典。 只要和mw2很像我就满足了。

精华
0
帖子
603
威望
0 点
积分
725 点
种子
7 点
注册时间
2011-9-12
最后登录
2019-1-27
发表于 2011-11-9 00:34  ·  山西 | 显示全部楼层
盘要明天到,不过看了这么多视频和资料没有失望,自从IW主创人员离开后就没有对后作抱有太大希望,所以希望越小失望越小

精华
0
帖子
733
威望
0 点
积分
701 点
种子
12 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2024-12-8
发表于 2011-11-9 00:35  ·  上海 | 显示全部楼层
jackylll 发表于 2011-11-9 00:25
你看看盘盒下面的开发单位,主要是SLEDGEHAMMER, SGH的头目以前是做死亡空间的总监,那不是EA旗下的小组 ...

IW那拨人本来也是EA的
该用户已被禁言

精华
0
帖子
10023
威望
2 点
积分
10403 点
种子
5 点
注册时间
2008-6-12
最后登录
2021-10-16
发表于 2011-11-9 00:38  ·  美国 | 显示全部楼层
嗨,作为使命召唤的老玩家,我大概也知道mw3的样子了

这个系列的发展方向不变的话,mw2已经是接近极限的作品了

MW3,更像是一个平衡版MW2,至少辅助的地位加强了,火爆程度更升


cod下一作必须要有些本质改变
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-20 04:36 , Processed in 0.191938 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部