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这次的地图。。。这么逗这么恶心

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 楼主| 发表于 2011-11-11 05:18  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
障碍物很多、一般都分好几层,想要好视野都往上爬,对枪近距离多

跑不变的很慢,感觉上节奏比mw2慢了

ryb

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課金薄いぞ!なにやってんの

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发表于 2011-11-11 05:20  ·  新西兰 | 显示全部楼层
死的更快了嘛.....................

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发表于 2011-11-11 05:41  ·  英国 | 显示全部楼层
没有无限跑了 该死的快速瞄准没有快手还行没有快瞄真难受
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 楼主| 发表于 2011-11-11 08:31  ·  美国 | 显示全部楼层
不知道,就这个样子还不如mw2,特别是地图

枪的手感不错,但是声音太差

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发表于 2011-11-11 09:58  ·  上海 | 显示全部楼层
要么就是为了出DLC买的人多点,要么就是制作团队实在没货了
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发表于 2011-11-11 11:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
突然想起杀出重围的地图,跟这个真像,讨厌爬楼
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发表于 2011-11-11 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 sneezes 于 2011-11-11 11:59 编辑

这样不好么?飞机支援这代很厉害。狙击又容易上手,地图设计那么拐角,能充分限制这两者,是一种平衡。要是像6代大草原那样的地图,估计一堆堆的蹲B,飞机到处私掠。

圣骑士

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发表于 2011-11-11 12:05  ·  北京 | 显示全部楼层
做地图最标准的做法,三条通道。从cs到历代cod,甚至BF都是这种制作法。这样是公认的火爆度最高,打法最多样,合理性最高的地图制作模式。

好么,cod8的地图都快5条通道了乱七八糟的。。实在是乱战天堂,钻楼天堂
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发表于 2011-11-11 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 62236787 于 2011-11-11 12:07 编辑

我也感觉跑步变慢了,跑步动作没以前流畅了

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发表于 2011-11-11 12:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实应该死的慢点还差不多,现在基本上到了跑100步死的 可以嘲笑50步就死的水平低下这种程度,mw2节奏已经偏快了  这图玩脱了,大图没有,枪多了却都用不上,连杀奖赏也没什么特色,榴弹被废了也就算了,机枪就是王道,大家全都用机枪遛街或者蹲点。
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