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[讨论] id Tech 5引擎改改可以满足动视的使命!

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 楼主| 发表于 2011-11-12 09:58  ·  甘肃 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bn7873 于 2011-11-12 11:58 编辑

1、理念基础:60帧!这是使命系列的基础理念也是卡马对FPS游戏的基本要求。且狂怒在主机上也证明了自己的技术实力!
2、难点:id Tech 5号称不外卖,只供B社自家游戏用,但万事都有变化的时候,就看怎么操作了。
3、现状:B社的几款作品发卖与预期都有较大差距,不排除B社会采取更多方式盈利,包括私下将id Tech 5引擎***合作开放!
4、可行性:id Tech 5可以针对使命的特点与要求做优化改良,这点就似生化奇兵:无限改良虚幻3一样,效果让人叹为观止!
5、iw引擎:就是id Tech 3一路演化而来的,使命的引擎就是id Tech的改良版。
6、因为本世代至少还有两年,使命就得再推两年,但必须得有大变化!以上猜想若成真,使命最起码在本时代结束前具有了应战任何挑战的实力,且对期盼改良的玩家带来巨大变化的可能。继续称霸!

这个帖子核心一点就是要改改来适应使命的要求,就好比虚幻3被修改成生化奇兵无限的例子,谁能想到那是虚幻3引擎?

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发表于 2011-11-12 10:13  ·  北京 | 显示全部楼层
这回的狂怒,是我今年第一个飞盘的游戏,后来下了PC版,是我今年第二个怒删的游戏。ID的画面从来没让我失望过,比如当年的QUAKE,DOOM3,但是这回的画面的确让我有些失望,觉得没有预想中的好。
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发表于 2011-11-12 11:45  ·  广西 | 显示全部楼层
母公司zXXmedia限定了使用id tech5的游戏必须由b社发行,这个规定不改,ab是不会用的。

原来以为自己的引擎很牛不舍得外放吧。不过现在看来即使领先也不会先很多。

就看doom4的了。不过pc才能跑这样的怪物吧,还有不压缩材质的话蓝关都装不下,直接卖硬盘么...
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发表于 2011-11-12 11:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
ID 5也不行, 美工不错, 特效太落后了,

不如拿CE3, 最顶级.
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 楼主| 发表于 2011-11-12 11:55  ·  甘肃 | 显示全部楼层
回楼上,拿CE3就做不到60帧,这是基础!
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发表于 2011-11-12 12:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
bn7873 发表于 2011-11-12 11:55
回楼上,拿CE3就做不到60帧,这是基础!

60帧没特效我受不了, 其实本世代30帧够了, 狂怒有60帧我还晕.

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发表于 2011-11-12 13:29  ·  上海 | 显示全部楼层
生化奇兵无限那画面一看不就是UE3么

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发表于 2011-11-12 13:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
-,- Doom3還沒玩,聽說很恐怖
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发表于 2011-11-12 14:04  ·  上海 | 显示全部楼层
30帧打枪手感就差了
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发表于 2011-11-12 14:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
什么使命召唤需要大改变,欲言又止扭扭捏捏,承认是画面党又不丢人...        
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