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发表于 2005-4-7 22:39  ·  上海
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游戏忠实还原了原著的剧情 
 
看起来让人非常感动 
 
如果能够熟练掌握操作系统,战斗起来还是非常有魄力的 
 
但对于超级必杀技可以互拼这个设定很有意见,甚至个人认为在 
 
一定程度上影响了游戏的耐玩度 
 
1.手丙是经不起这样折腾了.我承认必杀技可以逆转更忠实原著,也的确 
 
觉得这是个不错的想法.但应该考虑手丙的承受能力啊,如果你家来朋友 
 
对战圣斗士,你忍心看两人互相折腾手丙吗,而且几乎可以把战斗演变为 
 
手丙摧残大战.至于对CPU,即使普通难度下,对沙加已经基本没摇得过的 
 
胜算了,不要把每个人都想的和高桥名人一样 
 
2.超级必杀使用过于容易,特写频繁出现,影响游戏流畅.必杀的特写是没有 
 
普通战都时的背景音乐的,这使得游戏感觉很不连贯,要知道,熟练掌握系统 
 
后,必杀都是很容易出的,感觉如果能在特写画面中仍然保留先前的配乐但适 
 
当压低音量要好得多 
 
  总之,基于以上两点,本来一款不错的对战游戏就很难长时期搬上台面让朋 
 
友们完了.纯属个人意见 
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