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楼主: 陶太郎

不知道capcom的人玩过战神后会有什么想法?

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骑士

牛乳を飲む

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发表于 2005-4-5 19:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用asiegl于2005-04-05 19:36发表的:
其实我觉得战神和鬼泣压根不是一个类型的act,战神在风格上和忍,忍龙,鬼泣
等日式act似乎有本质的区别,连回避都没有,只有个简单的防御,反而更注重些密题
从对杂兵到boss的战术都和日系差太多,一开始真的觉得很不适应,第一关的boss
也无所适从,玩过以后还是觉得自己真的不太适合美式act...
没回避?那R3是用来做什么的,代步赶路的么?

审判者

霸者无双

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发表于 2005-4-5 19:39  ·  福建 | 显示全部楼层
资金要舍的投入
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发表于 2005-4-5 19:44  ·  广东 | 显示全部楼层
我没说操作,操作DMC绝对是保持了高水准,恶魔城3D化后是不太好的,

说的是设计,DMC明显就是完全商业化的作品,那人设就是冲着小屁孩去的,俗就是俗,

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发表于 2005-4-5 19:55  ·  广东 | 显示全部楼层
战神..very good
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发表于 2005-4-5 21:07  ·  河北 | 显示全部楼层
战神确实比鬼泣3好玩.

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发表于 2005-4-5 21:28  ·  上海 | 显示全部楼层
根本不是Cap不行,是Cap没钱是真的。
战神据说花了2千万美金,不负众望,相当了不起的优秀作品。
DMC3老实说,画面实在惨点,根本比不上鬼武者3。忍龙是不错,但借用了好多东西,为什么评价那么高,就是因为高水准的画面。好像忍龙鲜有原创的东东可以和鬼泣叫板的,没办法人家画面好,玩起来感觉好,档次就上去了。

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发表于 2005-4-5 21:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qz123于2005-04-05 19:38发表的:

没回避?那R3是用来做什么的,代步赶路的么?
啊哦,如果有的话看来我火星了,有回避还会有趣不少,虽然战神不完全是
那种奔奔跳跳的类型

战士

How will I survive ?

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发表于 2005-4-5 22:59  ·  未知 | 显示全部楼层
战神的玩时让我眼前一亮!但dmc3就没有!

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发表于 2005-4-5 23:11  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用kenden于2005-04-05 22:59发表的:
  战神的玩时让我眼前一亮!但dmc3就没有!

這個贊成,玩過戰神就知道甚麼是god of war

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发表于 2005-4-5 23:16  ·  河南 | 显示全部楼层
同意楼主想法。战神要比DMC3好很多。个人想法哦
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