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楼主: charles

关于技能分配的问题???

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征服者

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发表于 2005-4-7 08:31  ·  北京 | 显示全部楼层
我基本上是按截图斑马猫的方案加的,只是帅哥的仗系我觉得不太好玩,就加到9,学会反弹魔法为止,另外弓系只学到88,出シャイニングボウ 光之箭为止,因为我对即死不太感兴趣,所以没往后学,仗系没学的东西里就只剩下攻击翻倍的バイキルト比较实用了,不过65点太多了,所以放弃了,剑100、弓88后都加魅力了,因为这个动画比较好玩^^

另外觉得格斗应该好好讨论一下了,是不是真像你们说的那么废柴,这次我没有学。
我只说一下6代的感受,我觉得非常实用呀,せいけん突き正拳突击伤害极高,在6代打单体比2连斩好用,中前期打boss和野人们的主力技。しんくうは 真空波和岩石おとし岩石落都是打全体敌人的实用技。ばくれつけん是后期才能出的技能,但是非常好用,打单体总伤害极高,打一群敌人也很好用,因为打倒一个会自动去打其他敌人,而不会像2连斩那样停下来。
另外6代这些技能就被判定为空手技了,和你使用武器的攻击力是没关系的,因为空手和装备金属剑时的杀伤力是一样的。
当然6代里我常用是因为那时这些都不消耗MP,可以允许我持久战^^8代怎么样,因为没去修练就不清楚了,那位练过的给我说说感受吧

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发表于 2005-4-7 11:00  ·  天津 | 显示全部楼层
格斗也并不是毫无用处,毕竟作为技能的一部分设计出来,还是有它的意义的
真空波和岩石落虽然都是全体攻击,但伤害不大,打龙神试炼里的敌人只有2位数伤害,还不如山贼的大叔召唤= =相比之下,MM的ムーンサルト(全)、ヒッブアタック(单)和库库鲁的ミラクルムーン(全,恢复HP)效果更好
有些技能确实很不错,4连续攻击效果不错,正拳突更是相当于半次会心一击了
而且除了ムーンサルト和ミラクルムーン需要6MP以外,其他的最多2MP,如楼上所说适合消耗战

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 楼主| 发表于 2005-4-7 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
疑问为什么哭哭儿的弓箭4连击我打出来的都是1啊(我只在打魔狗时用过一次)

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发表于 2005-4-7 11:25  ·  天津 | 显示全部楼层
攻击力的问题......

圣骑士

吃饱了撑着

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发表于 2005-4-7 12:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用charles于2005-04-07 11:20发表的:
疑问为什么哭哭儿的弓箭4连击我打出来的都是1啊(我只在打魔狗时用过一次)

这个应该是小几率即死的连射...

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发表于 2005-4-7 13:35  ·  北京 | 显示全部楼层
那个是即死4连击,相当于拿毒针扎4下~~~~我刚才说了,不喜欢即死,所以弓我只练到88了

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 楼主| 发表于 2005-4-7 16:37  ·  上海 | 显示全部楼层
哦 呵呵 了解了 不过俺也不太用

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发表于 2005-4-7 21:28  ·  上海 | 显示全部楼层
色狼的弓技能不实用
还是剑的两回攻击最有效
装备个隼剑改很强劲

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 楼主| 发表于 2005-4-8 09:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用慕容于2005-04-07 21:28发表的:
色狼的弓技能不实用
还是剑的两回攻击最有效
装备个隼剑改很强劲
同感

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发表于 2005-4-8 11:15  ·  天津 | 显示全部楼层
色骑士就先学剑后学魅力,弓实在不行
看看技能习得就知道了,剑和魅力都是可学到实用技能的
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