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楼主: chy108

如果上古5有黑暗之魂的难度,神海3的画面,黑色洛城的面部扑捉。。。。。

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输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2011-11-17 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主可以把难度开最高,看看是不是和黑暗之魂一样难

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发表于 2011-11-17 16:49  ·  天津 | 显示全部楼层
jiejie0107 发表于 2011-11-17 15:27
楼主可以把难度开最高,看看是不是和黑暗之魂一样难

我觉得那叫秒杀,就跟忍龙Z2超忍类似,上古不是特别A,所以战斗也难不起来

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 楼主| 发表于 2011-11-18 10:13  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我一开始玩的难度是maste,结果野外碰见第一条龙被各种虐,吐血以后难度降到最低,然后各种虐龙。事后总结了一下,人物培养加点有误,我是帝国人一手火箭一手斧头,穿的轻甲,加点还多废了一点在双手魔法上,人物没加血,体力魔法平均加,这样的废柴10级能打得过maste龙?
事后又快速练了一个小号,北方人,重甲剑盾组合,没加魔法,着重加血,10级的时候找了一条龙挑了一下,还是被杀,然后试着***,猥琐一下弓箭,试了5次最后一次空血没药没魔,干翻了那条会飞的蜥蜴,很有成就感,就跟黑暗之魂找对方法第一次放倒黑骑士一样兴奋。不过再往后有些地穴maste实在撑不住,想想这样还不如玩黑暗之魂,然后果断普通难度,慢慢享受上古带来的欢乐。

骑士

Great Cocksmith

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发表于 2011-11-18 10:27  ·  北京 | 显示全部楼层
上古的快乐就是上手容易,黑暗之魂那样会丢失很多潜在用户。游戏设置多种难度才是营销学上的一种取巧,你看无双的难度设置 天国 简单 容易 难 修罗 究极 比上古还多,这就是一种取巧。一味标榜难度是很愚蠢的,你看忍龙,最后还不是低下头来加上简单难度。

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发表于 2011-11-18 13:41  ·  北京 | 显示全部楼层
Pc画面比神海只强不差啊。至于难度什么的估计会有mod改进。
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发表于 2011-11-18 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
上古5如果进入菜单时游戏不会暂停,难度绝对比黑暗之魂更大

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发表于 2011-11-18 14:06  ·  上海 | 显示全部楼层
黑色洛城表情同屏只能显示3个人,恩,一个主角一个跟班,和一个小怪,给力的上古

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发表于 2011-11-18 14:16  ·  天津 | 显示全部楼层
diablosang 发表于 2011-11-18 13:59
上古5如果进入菜单时游戏不会暂停,难度绝对比黑暗之魂更大

那叫操作不便。。。。[s:398] [s:398] [s:398]

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发表于 2011-11-18 16:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 pandasy 于 2011-11-18 16:10 编辑

上古就是上古 跟其他游戏没啥可比性
要想好好体会游戏博大精深的 剧情和分支路线 还是先玩pc版 毕竟有中文版
我觉得 上古5画面比上古4 优化好太多了 对手柄的支持也比上古4好
操作方面完全没问题 手柄玩也很轻松
3.8g能达到这个画面已经是业界奇迹了
只要你不是很浮躁的玩家 就应该好好体验一下这部欧美RPG大作
目前我已经沉迷了 太好玩了 操。。。
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发表于 2011-11-18 17:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
pandasy 发表于 2011-11-18 16:07
上古就是上古 跟其他游戏没啥可比性
要想好好体会游戏博大精深的 剧情和分支路线 还是先玩pc版 毕竟有中文 ...

问题是为什么不做7.8G呢.
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