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楼主: 客观帝

[业界] 雷吉:炮轰Move/Kinect游戏匮乏

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发表于 2011-11-17 17:18  ·  法国 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2011-11-17 16:06
体感做核心,对于喜欢把一款游戏玩几十甚至上百小时的玩家显然不合适。

kinect玩空气没法做核心,Move ...

微软确实两手抓了,就剩个HALO了。别的一个特色系列都没了。

体感倒成了重点,一个月出28个。
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发表于 2011-11-17 17:21  ·  北京 | 显示全部楼层
拿什么炮轰?嘴炮么?

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发表于 2011-11-17 17:34  ·  广西 | 显示全部楼层
客观帝 发表于 2011-11-17 10:45
其实Move/Kinect不是缺少游戏支持,是缺少游戏性

索尼和微软不可能有游戏性的,这个东西是任天堂独占。

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发表于 2011-11-17 17:39  ·  北京 | 显示全部楼层
Kinect/Move至少不像某游戏强制你用体感操作,结果只得个7.5分

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发表于 2011-11-17 17:42  ·  台湾 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-17 17:43  ·  陕西 | 显示全部楼层
Kinect和Move游戏其实不少~~
毕竟只出了1年多
总数肯定不会多~~
雷吉说这话也没什么错误~~
Kinect还有个Kinect大冒险~~
Move的体感游戏只有一个销量过了百万~~
索尼号称卖了800w台move结果对应的游戏就是这鸟样~~
真是太可笑了~~

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发表于 2011-11-17 17:45  ·  陕西 | 显示全部楼层
还有wii系列游戏~~
只有wii sport是对应欧美版捆绑游戏~~
剩下的都是实打实卖出去的~~
不过这类型的游戏现在大家也玩厌了~~
最新的wii party2全球只有300多万的销量~~

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发表于 2011-11-17 17:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
大猩猩又卖萌~      
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发表于 2011-11-17 18:14  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 tonpere 于 2011-11-17 18:15 编辑
zuokeyue 发表于 2011-11-17 17:43
Kinect和Move游戏其实不少~~
毕竟只出了1年多
总数肯定不会多~~


又见数学家了

sony体感出来,首先做的是给以前的游戏增加体感支持,其次是找来质量很高的游戏做移植

啃奶卖的是好,但是也只是靠着本国玩家群体比较大罢了。那些虚拟人偶休闲游戏好玩吗?好玩吗?好玩吗?

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发表于 2011-11-17 18:22  ·  广东 | 显示全部楼层
这个又来了。。。。。
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