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楼主: funkboy

[讨论] ***佩恩3又要树立动作TPS的新标杆了

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发表于 2011-11-22 00:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
加贺正午 发表于 2011-11-22 00:03
“但这个视频表现出来的东西就是新的系统允许或者说给了你在跑动中不跳跃躲子弹的可能”

那个,您真的 ...

于是这是我对你的问题的最后的回答,因为谁都说不服谁,所以不能再说了,等游戏出了再谈

1和2最高难度不知道过了多少次,因为喜欢,但1和2没有这种刻意的或者说从系统上强化的躲子弹

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发表于 2011-11-22 00:21  ·  安徽 | 显示全部楼层
zkz2004 发表于 2011-11-22 00:16
于是这是我对你的问题的最后的回答,因为谁都说不服谁,所以不能再说了,等游戏出了再谈

1和2最高难度 ...

3代我也没看到所谓的系统强化,同样是跑动和翻滚而已,目前3代视频能做到的,1和2我一样能做到,1和2我都是直接最高难度NEWYORK TIME的,无奈2代的比1代简单。

当然,那么讨论就到此为止吧,静等游戏发售。

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说好的游戏性呢?

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发表于 2011-11-22 00:22  ·  美国 | 显示全部楼层
说实话,1,2代很有风格,但是媒体评价并不是很高。这游戏现在要上台面,还得靠r星

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发表于 2011-11-22 00:27  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 加贺正午 于 2011-11-22 00:32 编辑
lalaphin 发表于 2011-11-22 00:22
说实话,1,2代很有风格,但是媒体评价并不是很高。这游戏现在要上台面,还得靠r星


这个实在,有些难以苟同.......

1代 IGN评分9.3;GS评分9.2,并且是当年的画面标杆,手感标杆,各方面TPS的标杆。

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发表于 2011-11-22 00:31  ·  美国 | 显示全部楼层
加贺正午 发表于 2011-11-22 00:27
这个实在,有些难以苟同.......

1代 IGN评分9.3,并且是当年的画面标杆,手感标杆,各方面TPS的标杆。

恩,我瞎说的,我刚看了一下平均分,挺高的了。
这游戏我一直很喜欢,但是要大卖靠传统风格不行,必须r星重新包装。

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发表于 2011-11-22 00:34  ·  安徽 | 显示全部楼层
lalaphin 发表于 2011-11-22 00:31
恩,我瞎说的,我刚看了一下平均分,挺高的了。
这游戏我一直很喜欢,但是要大卖靠传统风格不行,必须r星 ...

这系列销量也不差,当然,也肯定不是怪物级。

重新包装可以,问题是,R星自己都知道把GTA4和RDR做成严肃的黑色风格,怎么到了原本就是严肃黑色的MAXPAYNE,反而做成火爆B级片的无脑风格了.....我只能对剧情抱最后一丝希望了。

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发表于 2011-11-22 00:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
R星的东西都很棒啊,除了黑色洛城略感失望外。。。毕竟是外包的

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发表于 2011-11-22 00:41  ·  美国 | 显示全部楼层
加贺正午 发表于 2011-11-22 00:34
这系列销量也不差,当然,也肯定不是怪物级。

重新包装可以,问题是,R星自己都知道把GTA4和RDR做成严 ...

我个人觉得GTA4和RDR的战斗部分还是很无脑的,只需要躲在掩体后面,再用个自动瞄准就很无脑了,就载具部分还难一些,总的来说比起前几作GTA,游戏上面是在简单化,但是剧情上严肃化一点没放松,甚至愈演愈烈,这就够了。所以看max payne3关键还是看剧情够不够严肃深刻,支线够不够丰富。R星也有渣作,比如勇士帮。

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发表于 2011-11-22 00:49  ·  台湾 | 显示全部楼层
chopperrr 发表于 2011-11-22 00:39
R星的东西都很棒啊,除了黑色洛城略感失望外。。。毕竟是外包的

mx 1.2 也是外包的阿... 但R星能有保有1.2风格水准吗..  落城,别把他当 GTA玩他是一款主线游戏...

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发表于 2011-11-22 00:55  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 加贺正午 于 2011-11-22 01:02 编辑
lalaphin 发表于 2011-11-22 00:41
我个人觉得GTA4和RDR的战斗部分还是很无脑的,只需要躲在掩体后面,再用个自动瞄准就很无脑了,就载具部分 ...


这个嘛,GTA4和RDR我都是关自动瞄准然后开最小准星打的

其中RDR我除了重机枪之外,基本所有武器命中率都在75%以上,当然也有死亡之眼这个作弊技能就是了。

其实R星RAGE引擎的打击感还是很不错的,尤其是子弹的物理冲击力,虽然假了一点,表现得最好还是在RDR里面。
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