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楼主: 阿弗

[讨论] 现在流行炒冷饭大作,莎木系列HD会有么...

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发表于 2011-11-25 13:45  ·  广东 | 显示全部楼层
dongshang 发表于 2011-11-25 13:40
人云亦云?我笑而不语,你玩过么?

他要是玩过就不会这样了

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发表于 2011-11-25 13:46  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏本身卖得就不好,根本没有HD化的必要!
看看那些现在HD化的游戏都是当年的热卖游戏。

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发表于 2011-11-25 14:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
yaoshi 发表于 2011-11-25 13:46
这游戏本身卖得就不好,根本没有HD化的必要!
看看那些现在HD化的游戏都是当年的热卖游戏。

卖的不好是因为DC的市场份额已经被那时刚出的PS2抢占了,索尼在PS1时代积累了一定的用户群,PS2后出机能比DC强,加上生化某作没有出在DC平台,给DC造成了致命打击,DC和莎木虽有些生不逢时,但在游戏史上具有重要意义

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2011-11-25 16:07  ·  香港 | 显示全部楼层
whmzy 发表于 2011-11-25 13:19
谁知道莎木如果出续作剧情走向是怎样的?当初铃木裕有透吗?

铃木裕早就离开SEGA了,就算出续作,也不是原来的味道。还好我没玩这游戏,否则栽进去,心里永远有个坑,就算出HD,我也不会让这坑出现,既知故事没有结局,就不要让他开始。SEGA应该考虑到很我玩家都是我这想法,所以永远终止莎木计划是正确的~

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发表于 2011-11-25 16:19  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhangjialiu 于 2011-11-25 16:20 编辑
z1x2c3v4yuyi 发表于 2011-11-25 13:27
莎木 还是吹捧出来的游戏,在当时的环境、当时第一次由国内媒体为这个游戏做了一次很好的推广营销,才造成了 ...


你别说,我还真为莎木买了dc,虽然是二手,莎木好不好只有你有细细品味过才知道,需要慢慢玩才好玩,现在还记得70人boss战的震撼,熟练后那格斗的手感真不是盖得,没错是格斗,一拳一脚的格斗。
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沙盘游戏饭

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发表于 2011-11-25 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
free类型,额。free得过现在的沙箱么.....................

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发表于 2011-11-25 16:25  ·  陕西 | 显示全部楼层
rocket_hze 发表于 2011-11-25 16:22
free类型,额。free得过现在的沙箱么.....................

free不是自由的意思,好像是其他的意思,几个单词的缩写,再说了这并不是比看谁自由的,是看谁好玩,现在有好游戏,那是后也有,你拿现在的和十几年前的比没可比性啊。再说现在流行的很多元素起源于哪里如:qte,沙箱等概念。

终结者

甜甜的你

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发表于 2011-11-25 16:29  ·  上海 | 显示全部楼层
好像QTE就是莎木开始出现的吧?这点应该功不可没。
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沙盘游戏饭

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发表于 2011-11-25 16:32  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 rocket_hze 于 2011-11-25 16:33 编辑

起源与哪里对玩家来说有屁用。日式rpg的起源在哪里?很多灵感还不是来源于早年流行欧美的桌面rpg。结果现在日式喷美式照样喷的像什么一样。现在沙箱已经成为潮流,莎木要重出,还是复刻而不是出新作的话,那么它拿什么内容在这沙箱潮流里面独树一帜?

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发表于 2011-11-25 16:34  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
当年莎木一章通关的深夜激动得一夜未眠。摩托车
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