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这游戏的队友AI。。。。

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 楼主| 发表于 2011-11-25 10:33  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
  这AI设计的也太伤不起了。。。打个小怪都有可能便当。。。。BOSS索性直接干净利落的速躺地板   火山BOSS最后只能用主角+结冰魔法慢慢磨死。。。。      L5的游戏这么老是这样呢。。。当年的白骑士也是,本来觉得新作多少会有进步。。。这AI真算这游戏最大的硬伤了

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发表于 2011-11-25 10:46  ·  广东 | 显示全部楼层
后面有注重防守和注重进攻的指令可以选择
马鹿那里也可以调节作战倾向

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发表于 2011-11-25 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层
还好啊,一般等级够的话不太会便当,就觉得前期钱比较难赚,羽毛有点贵500一个,偶尔买2个防身。。。

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发表于 2011-11-25 11:02  ·  福建 | 显示全部楼层
τaōτaō 发表于 2011-11-25 10:46
后面有注重防守和注重进攻的指令可以选择
马鹿那里也可以调节作战倾向

即使这样,如果你要攻击A,然后行动路线被自己的宠物挡住,那也不会绕路。。。。然后如果没MP了,那就更杯具了。。

终结者

御姐同盟会资深调研员

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发表于 2011-11-25 11:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
AI确实不在地,打到一半老是把灵兽召回去,主子上去砍算怎么回事……

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发表于 2011-11-25 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
wenjie2277 发表于 2011-11-25 11:02
即使这样,如果你要攻击A,然后行动路线被自己的宠物挡住,那也不会绕路。。。。然后如果没MP了,那就更杯 ...

走近一点再攻击嘛,这个走路其实也是玩家控制的
一开始就上去打,容易被围攻,看情况再选择怪来打也是这个战斗系统的一部分
MP就是比较郁闷,钱只够买几个
只能多观察看看有没蓝点,然后控制需要补MP的人去吃咯

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发表于 2011-11-25 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层
可乐的幸福 发表于 2011-11-25 11:05
AI确实不在地,打到一半老是把灵兽召回去,主子上去砍算怎么回事……

可能是你的灵兽太弱,比人物弱,AI当然选择自己上咯。。。

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发表于 2011-11-25 11:37  ·  日本 | 显示全部楼层
AI的吐槽点确实太多了。 不过后面シフト指令使用可能后情况会好很多,如果个人操作很熟练的话boss是可以全员生存轻松搞定的。

审判者

Thank you for smile

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发表于 2011-11-25 11:44  ·  上海 | 显示全部楼层
后面可以三角和方块切攻击防御就好多了,可以全队一起防boss大招.ai也会自己走过去吃魂,总得来说死太多还是级别太低,这毕竟是个rpg,级别就是一切,别指望靠操作能低通什么的
该用户已被禁言

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发表于 2011-11-25 15:01  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ginolahake 于 2011-11-25 15:02 编辑
kareig 发表于 2011-11-25 11:37
AI的吐槽点确实太多了。 不过后面シフト指令使用可能后情况会好很多,如果个人操作很熟练的话boss是可以全员 ...


的確是得,小怪么就隨便砍砍就可以了。BOSS戰我其實控瑪露和大叔多點(偷東西)騷尼么血了再控回去補補。AI里最蛋疼的還是瑪露,最喜歡近身彈琴。不過總體戰鬥射擊的蠻有意思。多觀察BOSS的目標和動向很重要。
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