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楼主: 大可又一城

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发表于 2011-11-27 22:26  ·  香港 | 显示全部楼层
實在強大.......
但p3,xo依然可多撐一陣子

审判者

丧失……

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发表于 2011-11-27 22:26  ·  瑞典 | 显示全部楼层
量子化压力 发表于 2011-11-27 22:10
所以说索尼和微软不考虑主机也来个双核心显卡吗。。。

双核心显卡,然后继续三红或者黄灯么……

我对下代主机要求不算特别高,1080P 4AA 60fps跑孤岛2和***3全特效就行了,老实说虚幻3技术演示那个画面水准基本指望不上(你说得对,三块GTX580估计还只能跑演示,无法实机操作 )……

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发表于 2011-11-27 22:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
啊咧
~~~好漂亮啊,这引擎很强大

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发表于 2011-11-27 22:30  ·  广东 | 显示全部楼层
量子化压力 发表于 2011-11-27 22:10
所以说索尼和微软不考虑主机也来个双核心显卡吗。。。

以前一度盛传AMD只生产一种规格的GPU,然后单芯片多核心封装,像CPU那样用N核区分性能的,不过也就只有传闻吧

如果不是单芯片封装,用多芯片外部互联,功耗也不小啊,而且这种互联多少有点效率问题,功耗实打实的叠加了,性能却只有1.6什么的……而且,以前看过,SLI不能叠加显卡容量的,主机用双GPU的话也就是必须每块显示核心配备同等的显存吧?大成本用个2G的DDR5只能作1G用这个挺要命了

圣骑士

光年という名の途方もない尺度の前では 人の一生など刹那の幻に

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发表于 2011-11-27 22:36  ·  四川 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2011-11-27 22:26
双核心显卡,然后继续三红或者黄灯么……

我对下代主机要求不算特别高,1080P 4AA 60fps跑孤岛2和*** ...

你说的要求大可表示WIIU可以满足你。。。

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发表于 2011-11-27 22:37  ·  日本 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-27 22:44  ·  广东 | 显示全部楼层
量子化压力 发表于 2011-11-27 22:11
不过我看似乎最高有8个PCIE槽的主板,不知道实际上SLI最高能支持到几块。。。

8卡那种很蛋疼,估计是服务器用的吧,***威大最近有个MAXIMUS的东西,Quadro+Tesla协同工作,三卡Quadro SLI再加三卡Tesla SLI协同做图形工作,想想也带感,不过如果这么多卡却只能运行在pci-e x4下就蛋疼爆了……

SLI貌似最多3路,但GTX590这种双芯单卡SLI的话又叫quad SLI……
该用户已被禁言

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发表于 2011-11-27 22:50  ·  广西 | 显示全部楼层
回复 量子化压力 的帖子

ps3有cell不好比

xbox360跑孤岛2也就x1900水平,
效率高个屁
该用户已被禁言

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发表于 2011-11-27 22:52  ·  广西 | 显示全部楼层
回复 量子化压力 的帖子

无法满足,全特效dx11的***3,孤岛2,要580才能有60fps,1080p

假设wiiu是4870,也就20fps

我估计wiiu来个4670就不错了

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发表于 2011-11-27 22:56  ·  上海 | 显示全部楼层
量子化压力 发表于 2011-11-27 21:11
WIIU能不能不知道,PS4和XBOX720估计压力不大,毕竟只是CE引擎的MOD。。。

达到这个效果我赞同,因为以后可能也会有更好的画面处理技术和更具效率的开发引擎。

说“毕竟只是CE引擎的MOD”,,,我就觉得吧,玩转大多MOD的速度是有的,原因只是跑不动人家做出来给谁看呢,但日后CE也可以做个足够叫你跑不动的MOD出来,就这么个概念,以上是针对一些牛逼轰轰的PC说的,说到主机,一是完全无必要设计方向完全偏离,二是要达到这一点光存储系统这一项的成本就是疯狂的,只有在不计成本的个体用户和PC架构下才可能有这样的产物,主机相对要追求平衡。
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