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ps3版忍龙2 确实比360 版容易的多。

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 楼主| 发表于 2011-12-3 21:35  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
ps3上同屏人数明显变少,而且攻击欲望没有360上的强烈。开始就能发 风雷震落,而且 貌似容易出了  。感觉 ps3上的 中忍  比 360上的下忍都简单。

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发表于 2011-12-3 21:41  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 eternity0079 于 2011-12-3 21:46 编辑

确实容易不少,爆忍都不怎么放鞭炮了。
还有超忍的各种被秒太恶心

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发表于 2011-12-4 07:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
虽然不明白,但是感觉很厉害的样子喵~

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发表于 2011-12-4 10:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 破龙击 于 2011-12-4 15:03 编辑

攻击欲望其实差不多的,不过360版的人多,爆忍的爆标经常炸得人都看不到。而PS3版人少,爆忍一次只扔一支爆标,加上龙哥无敌时候爆标不会扎身上,没了漫天爆炸的情况,所以变相给人攻击欲望下降的感觉,如果PS3版的爆忍一次也来个7、8个,爆标漫天飞舞的情况也会有,问题是PS3版最多只看到3个爆忍同时出来,一般混合类杂兵战都只有1到2个爆忍。而且PS3版杂兵很多投技速度变慢而且如果龙哥防御的话只能破防不能直接投,所以中投技的机会少了很多,也给人一种攻击欲望下降的感觉。
其实个人感觉忍龙2代的杂兵近战和1代还是差不多的,敌人一次大多只会有一个杂兵进行近战攻击,其余要么在周围游走,要么进行远程攻击(射击、扔爆标等),反正我是没看到当龙哥防御一个杂兵的近战攻击时有另一个杂兵从后面近战偷袭,不过扔爆标偷袭倒是不少。不过一旦一个杂兵的近战攻击结束,旁边游走或者远程攻击的杂兵的话会马上跟上近战攻击。这点打2代的魔兽类杂兵非常明显,像PS3版的狼人连扔尸体的远程攻击都删掉了这点就更加明显了。打爆忍战的时候大多也都是死在爆忍的远程火力下而不是近战攻击。2代主要杂兵远程火力方面比1代强化太多,1代的有几个任务敌人也不少,但是难度仍然不及2代的爆忍战,因为1代几个任务里面敌人的远程火力差不少,加上1代的一些UT招太强悍了。
不过要说难度的话,LZ用PS3版的主攻极1极2任务是否过了。这个比360版超忍都难,反正我360版超忍也过了,PS3版的主攻打极1极2仍然没过。

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发表于 2011-12-4 11:26  ·  上海 | 显示全部楼层
LS不少关于1代的观点都不敢苟同,建议再深入玩玩1代

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发表于 2011-12-4 11:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
回复 破龙击 的帖子

忍龙2 绝不止一个近身攻击,其他的游走,或远程攻击。
我超忍的时候 三个白忍同时拿到砍我,就在第一关拿火炎龙那波。。

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发表于 2011-12-4 13:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 ucg21263 于 2011-12-4 13:21 编辑

到底是与暗荣合体了,超忍难度变得和无双的修罗一样了.

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发表于 2011-12-4 14:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 破龙击 于 2011-12-4 15:18 编辑

回复 shinobizzz 的帖子

估计自己玩的时候没看仔细吧,有机会再玩玩NG2去。但是NG2里魔兽类敌人是一一上来近战攻击的,其余远程攻击或游走,所以感觉魔兽类的敌人好打一些。
找了点视频看看,自己的说法不正确吧,虽然次数不多,不过人形杂兵一起近战攻击的时候还是有的。只是视频的作者打得太好了,人形杂兵一起近战进攻的次数真少。
PS3版里武器帝说的暗影其实也会抓硬直,就是饭刚落硬直时暗影从地底出来一个投技然后挂了。其实NGS2里就算杂兵会抓无敌时间的硬直也没啥用,杂兵抓这种硬直一般都是投技,NGS2里投技如果防御的话只是破防而已,不过暗影的那个钻地投技是没法防御的。

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