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谈谈星海系列

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 楼主| 发表于 2011-12-4 00:32  ·  新疆 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 shangwei123 于 2011-12-4 00:37 编辑

刚通关无尽传说,对比无尽和SO4在地图上的移动模式来说,SO4稍显迟缓和反映偏慢,而且过场动画中光源处来回闪个不停,很是揪心啊。而且SO系列经常在过场的时候没有背景音乐,只有个干巴巴的配音,有时真的很容易让人犯困呢。
不过对于星海系列来说,那变态的战斗收集和近乎极限的战斗快感才是最最吸引核心玩家的利器呢,估计没有几个LU有耐心去完成so3中那300个战斗收集还有SO4中那高达900个的变态战斗收集要素吧。话说这两个系列从诞生之初就有着千丝万缕的联系,从战斗,画面,剧情等等二者都是个中好手,都是JRPG爱好者的盛宴啊。
简单概括一下就是喜欢战斗玩星海,喜欢剧情玩传说,大家认同这个观点吗?
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发表于 2011-12-4 03:11  ·  天津 | 显示全部楼层
完全认同,战斗系统太爽了。

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发表于 2011-12-4 12:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
剧情方面JRPG目前几个都是半斤八两了………………

至于这类型的战斗系统,个人目前最钟情于TOG,Around Step系统真可谓是神来之笔,无论是攻击还是闪避,都有着绝对的快节奏和无与伦比的爽快度
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