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楼主: 哲勒

[新闻] 无双大蛇2 PV3(曹丕无奏回归确认?)

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发表于 2011-12-5 18:11  ·  广东 | 显示全部楼层
4那个就算了 看上去只是合体技的POSS而已
5代草皮的长剑确实很帅 而且6里的新动作模组有几个耍得算帅的了
但要跟硫酸脸的比就算了 差距啊......

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发表于 2011-12-5 18:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 hankhank123 于 2011-12-5 18:39 编辑

pose摆的应该是4代的站姿
摆完之后就变回6代了,还是一手一个

如果曹丕是全新动作的话试玩情报不可能只说“C技是全新的”

PS:说RY的话我又想起当初玩NGS2女的超忍关过不去我就使劲儿晃手柄出气……不过NGS2的RY是非常NB的可以只晃动一边的OTL

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发表于 2011-12-5 18:38  ·  吉林 | 显示全部楼层
放着5代的不用么....355的优秀不继承也就算了,连不浪费都省了,果然是天妒英才...

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发表于 2011-12-5 18:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 hankhank123 于 2011-12-5 18:44 编辑
kittenr 发表于 2011-12-5 18:38
放着5代的不用么....355的优秀不继承也就算了,连不浪费都省了,果然是天妒英才...


6代刀的动作有曹丕五代长剑的一些动作

估计长剑不会再单独提出来了吧

况且6代的双剑5、6方是仿照4代曹丕的,所以我认为曹丕4代组模也够呛能再单独提出来

除非是呼声特别高的,比如司马懿的爪子和大乔的双杖,暗荣会考虑做成DLC……

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发表于 2011-12-5 18:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 hankhank123 于 2011-12-5 18:42 编辑
墨蛇君 发表于 2011-12-5 17:56
千万别回归4代的= =那个动作太朴素太难看太农民了= =

话说KOEI的动作设计真心挫- -或者说,明明可以做好 ...


我喜欢用大天升,来躲避鞭炮- -

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发表于 2011-12-5 18:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
拼起来摆个pose,摆完了再掰回来神马的= =
或者反四代模式,普方两剑砍C技双刃切么

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发表于 2011-12-5 19:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
hankhank123 发表于 2011-12-5 18:40
6代刀的动作有曹丕五代长剑的一些动作

估计长剑不会再单独提出来了吧

6代双剑前5方真心照搬5代大耳的说。。。
顺便感觉5、6代双剑动作算很不错了,走轻盈路线么。。。隼龙的双刀果断是霸气威猛型的啊~
至于武藏的双刀。。其实跟他的农民装很配的= =

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发表于 2011-12-5 19:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 hankhank123 于 2011-12-5 19:12 编辑
adios13 发表于 2011-12-5 19:01
6代双剑前5方真心照搬5代大耳的说。。。
顺便感觉5、6代双剑动作算很不错了,走轻盈路线么。。。隼龙的双 ...


反正无双的世界又不能断肢出血
隼龙的招式还是要配上能够断头断肢的敌人才能突出爽快感来

就动作设计来讲的话,我觉得没有哪个游戏能有NG2那样丰富爽快……

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发表于 2011-12-5 19:15  ·  香港 | 显示全部楼层
難道就我喜歡4的麼- -

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发表于 2011-12-5 19:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
hankhank123 发表于 2011-12-5 19:11
反正无双的世界又不能断肢出血
隼龙的招式还是要配上能够断头断肢的敌人才能突出爽快感来

NG系列我只玩过评价最差的NGS2,不过也被震撼到了。。。除了动作,有点很易被忽略的一点就是手柄振动,NGS2真的是做到了细致入微,不同武器手感迥异,这点上比无双实在强太多了。。
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