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天空之剑没有右摇杆来调整视角方向真的没问题么?

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 楼主| 发表于 2011-12-5 22:16  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
话说玩NGC上的风之杖和黄昏的时候,总是习惯性的用右摇杆调整视角和观察四周的情况,这次没有了这个功能,在很大的地图或是复杂的地形中会不会很吃力啊?
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发表于 2011-12-5 23:08  ·  四川 | 显示全部楼层
楼主大可以玩了后再来讨论
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发表于 2011-12-6 14:22  ·  四川 | 显示全部楼层
是有些不便,常按Z键吧

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发表于 2011-12-6 14:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
习惯怪物猎人的话这个完全没问题呃。。。

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发表于 2011-12-6 14:45  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-6 16:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
没问题,跟oot3d差不多

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 楼主| 发表于 2011-12-6 19:32  ·  天津 | 显示全部楼层
我习惯了进入某个场景之后先用右摇杆环顾一下四周,确认一下情况和可能疏忽的细节。TP的wii版玩着就很不习惯,所以不知道天空之剑的话有没有改善。

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发表于 2011-12-6 19:59  ·  上海 | 显示全部楼层
习不习惯玩玩看不就知道了 难道说不习惯你就放弃玩这作了吗

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发表于 2011-12-8 01:59  ·  广西 | 显示全部楼层
只能选择“习惯”或“不玩”

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发表于 2011-12-11 12:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
没有这个是不方便,带入感也大打折扣。
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