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[分享] 主机平台:经典射击游戏《闪点行动2龙腾》(老兵难度通关详解)

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 楼主| 发表于 2011-12-8 00:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sadls 于 2011-12-8 18:01 编辑

首先此帖不谈论有关网战相事宜的话题。主要讲述有关任务事宜。
喜好射击游戏的玩家,有些对这款游戏有幸接触到(玩过)此佳作。也有不少玩家虽然耳闻过其名,但是因为种种原因错过了此款游戏。
错过了此款游戏原因可能是:1是名气小(和使命召奂类型比)。2是难度太高(太繁琐)信心不足。
先说说1名气小的问题,首先肯定的是没有“使命召奂类型”的名气大。那我们就拿它和“使命召奂”(因为它名气大)相比较一下:以下分相同和不同两点。
相同点:两款都是第一人称射击游戏。画面都是写实风格。都是关卡制。
不同点:
“闪2”场景为一整张大地图,地图内分为不同的战区及不同任务。关卡里可以在地图内自由活动,可以自己设定路线。而且还有真实的现时昼夜交替时间系统。还可以运用战术。有很高的自由度。有指挥系统。玩法多样性。无剧情过场动画。综合来讲以拟真度为主。玩起来比较严肃。玩起来好象自己进入了战场。有着身临其境的感觉。
“使命”每关的不同,场景也不同。关卡里每关都是给你设计好的一条路线。不能自由活动。没有战术。没有自由度。无指挥系统。玩法单一。有剧情过场动画。综合来讲以娱乐为主。玩起来比较爽快。玩起来象看场电影。有着欣赏一部大片的感觉。
在难度上(以下都为老兵难度摸式)
“闪2”没有自动***功能,而且身体中弹部位的不同,身体某部位活动会受到限制,当然头部中弹的话直接***。补血只靠自己救治或靠队友(3号队友)帮忙救治。每关当中队友死掉不能重生,保存队友就等于保存自己,这在于过关上队友会起很大作用,特别是运用战术上。每关没有记录点。
“使命”有自动***功能。如果身体连续中弹2,3次的话直接***。补血(***)靠回避战斗自动***。整个游戏队友大部分情况下是永远打不死。老兵难度下队友有时会起很大作用,自己尽量必免打头阵,这在于过关上会起很大作用。每关有记录点。

开始:《闪点行动2龙腾》(老兵难度通关详解)
在对此游戏无任何了解的情况下,可以直接上来就选老兵难度(我就是)
闪点行动2老兵难度,主要记主这两个就行,一个是指挥命令,一个是操作。
1,指令上:包括平常指令,炮击指令,载具上指令,总共应该有30多种。看似挺多,其实30多种指令大部分都不实用,也就20多种平常指令里,熟记2,3个左右实用的就行了。
2,操作上:主要就一个,就是随时随地要打开地图,辩别方向,观察敌情,查看队友。也可以在地图上对队发出指令,或排兵布阵,有些关卡80%可以在地图上进行。当然近距离战斗中如果随时随地打开地图,那纯粹是在找死。

先说这些,如果有感兴趣的玩家,我就把指令上和操作上详细再说说,及老兵难度每关详解,
每关主次目标都完美完成。(会陆续添加1楼里)

骑士

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发表于 2011-12-8 00:41  ·  广东 | 显示全部楼层
支持一下,我一直都是真实系军事游戏的追随者!

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发表于 2011-12-8 08:32  ·  河北 | 显示全部楼层
很好玩的游戏,最后一关打不动了
该用户已被禁言

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发表于 2011-12-8 08:50  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
支持一下,有时间就玩玩
zod

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发表于 2011-12-8 08:57  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏我做过简单的成就攻略 有需要的朋友可以去看看
https://bbs.a9vg.com/thread-1323817-1-1.html

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 楼主| 发表于 2011-12-9 18:54  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
算了,看来玩的还是少。打个字也很累,指令上和操作的详细说的话得打很多字,老兵难度每关详解打的字就得更多了。
回5楼:写的确实不错,玩的也很好。关于成就方面,我无论什么游戏都不太刻意去追求。玩游戏主要喜欢自我挑战。
回3楼:关于最后一关,老兵难度,我研究小窍门,主次目标都可以完美完成,也不太费劲,很轻松就能完成。
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