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楼主: demonic2

[Mul] 《忍者龙剑传3》多人联机试玩

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战士

夜神 月~

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发表于 2011-12-11 12:43  ·  北京 | 显示全部楼层
在这个帖子中不断的有玩家和粉丝看清真相接连倒戈,似乎已经成为总体趋势了。。。。。

其中几位零星“真”粉丝卖力的维护真是显得苍白无力呀,哈哈哈哈哈~>_<b

圣骑士

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发表于 2011-12-11 12:53  ·  上海 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2011-12-11 12:21
有意思,我的乐趣还需要别人告诉我“知道”还是“不知道”?你觉得你的女人美若天仙,在我眼里却觉得跟 ...

你忍龙区真的有待过?发视频的除了黑冰没几个?

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发表于 2011-12-11 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
其实A9的忍3喷子们的真相很简单。

硫酸走了,忍龙系列的命运无非两个选择:1、到此结束,系列终结;2、换人继续。一个喜欢忍龙的玩家,会选择哪一种?又或者说,忍3出了,“真玩家”们悲愤欲绝,以至于不但不可能去玩忍3,连忍2都没办法再继续玩下去是吧?(笑)。

可是为什么总是有如此之多的“忍龙粉丝”们,每每有忍3的相关帖子,都要不厌其烦地冒个头出来表示痛心疾首哀其不争小弟***忍3完蛋呢?其实只是因为“忍龙粉丝”们根本对忍龙系列没兴趣,也不关心这个系列的死活,忍龙系列断子绝孙再也不出,对他们而言也没什么损失,所以不如跟着群众们一起,使劲落井下石一番,顺便还能装一下“高手”——“硫酸的忍龙才是真忍龙”——啧啧,多有范儿,是吧。

圣骑士

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发表于 2011-12-11 13:11  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ildivo 于 2011-12-11 13:12 编辑

看来LS才是真忍龙粉丝,难怪会说忍龙区除了黑冰没几个发视频的,领教了

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发表于 2011-12-11 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层
ildivo 发表于 2011-12-11 13:11
看来LS才是真忍龙粉丝,难怪会说忍龙区除了黑冰没几个发视频的,领教了

那区区几个视频作者,比起新闻区所有忍3帖子里跟阁下相仿的“高手”们的数量,说“没几个”难道不算客气?(笑)。顺带一提,阁下的视频在哪里?

圣骑士

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发表于 2011-12-11 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ildivo 于 2011-12-11 13:30 编辑
survivor77 发表于 2011-12-11 13:14
那区区几个视频作者,比起新闻区所有忍3帖子里跟阁下相仿的“高手”们的数量,说“没几个”难道不算客气? ...


粗略的数了数除了黑冰外有看过视频的,kyoiori、小雨、挖墙脚、无聊ing、KASOU、devil2000、mai.k、BOA、NDR、梦的碎片、复活斩、gigue、刹那·真飞鸟、fbstudio、shinobizzz 、 wssdxs、断肠草、疾走居合、(隼)、bennyzero
恩、还有不少,懒的找了。
本人的视频很菜,自然没法和LS这位真“高人”比,就不拿出来献丑了。

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发表于 2011-12-11 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
ildivo 发表于 2011-12-11 13:27
粗略的数了数除了黑冰外有看过视频的,kyoiori、小雨、挖墙脚、无聊ing、KASOU、devil2000、mai.k、BOA ...

辛苦了。恕我无礼,我就不数新闻区忍3贴里的“忍龙高手”有多少了。

说实在的,我不是忍龙的真粉丝,只不过粗通超忍,精疲力尽但却乐此不疲,从此承认了忍龙的确让人着迷。对事不对人,只是看不惯A9新闻区一发忍3贴子就毫无技术含量地喷得血肉模糊的情状,我挺期待忍龙续作的,本来这种帖子应该是忍龙玩家们的交流场所,糟蹋成这样实在倒胃口。

硫酸的忍龙是很好,然而把小弟喷死,硫酸就会回来做忍龙么。

玩正版又不差钱的,忍3尽管买,打完了觉得爽最好,觉得不爽骂,挺好;
玩正版又有点穷的,忍3先观望,想好了再买,省得打完了又想骂,也挺好;
玩5元的,玩就是了,玩完了觉得不爽开骂,我觉得也蛮好,玩了不爽还不让人骂么,5不5元是一回事,游戏好不好是另一回事。

只是吧,最好别一边挂着迅雷下得欢5元都省了,一边发着贴子小弟***忍3不出最好——猥琐是你的自由,不过好歹遮掩一下,污染环境就不好了是吧。

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发表于 2011-12-11 13:49  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ildivo 于 2011-12-11 13:50 编辑
survivor77 发表于 2011-12-11 13:39
辛苦了。恕我无礼,我就不数新闻区忍3贴里的“忍龙高手”有多少了。

说实在的,我不是忍龙的真粉丝,只 ...


果然是“高”技术含量的回帖啊,失敬、失敬[s:389]
我变5元了,好吧[s:386] 笑而不语

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发表于 2011-12-11 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
ildivo 发表于 2011-12-11 13:49
果然是“高”技术含量的回帖啊,失敬、失敬
我变5元了,好吧 笑而不语

我说了,对事不对人,硬要对号入座就没办法了。

“阁下的真相到底是不是5元”这委实激不起我的兴趣,不如就此打住吧。

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发表于 2011-12-11 14:02  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ildivo 于 2011-12-11 14:04 编辑
survivor77 发表于 2011-12-11 13:59
我说了,对事不对人,硬要对号入座就没办法了。

“阁下的真相到底是不是5元”这委实激不起我的兴趣,不 ...


别,我等着看阁下高技术含量的回帖呢

就像下面这种
前作超忍通关,我觉得最大的亮点是难度,最大的问题也是难度。超忍难度下龙剑斩击作为攻击主打几乎不可能,无限飞燕+饭冈是被逼无奈;顶级高手菜刀流视频不是没有,但这仅仅是刻意自我挑战,并不能改变“斩”——缺乏无敌时间的招式在高难度下羸弱的事实。超忍其实就是各种有无敌时间技能的链接。虽然不能说不好,但我觉得忍龙若想更进一步,就应该摆脱这种模式,减少无敌技能——招式间平衡性奇差是忍龙2的最大缺点,也是在高点难度下为什么大部分技能都几乎没法用的原因——能浮空连斩接饭纲,为什么要直接落地斩?两者成立条件的差别微乎其微,可是性能却有云泥之别,后者极少有能比前者更合适的场合。一个核心act,就不能以“饭纲要比直接落地斩稍微难使出一点”作为两者性能差别如此之大的理由;对于一个核心act玩家而言,饭纲有什么难度可言?招不在多,平衡则灵。

另外,既然是“刀”,那么理应“斩”才是主题。目前从这方面来看,本作比前作的表现要好。但不知道顶级难度下这种打法是否还能成立,也还不好说。

我个人觉得,画面表现、流程安排、手感和帧数这些,我都不担心;忍3能把招式平衡性的问题解决了,就可以说超越前作了。

不得不说阁下真高人也!
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