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楼主: 佐晴枫

放弃鬼泣奔向忍龙!放弃鬼泣奔向忍龙!

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审判者

T.T.T.E....

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发表于 2011-12-13 04:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
目前超忍3周目的路过...LZ可以看看自己多长时间通下忍...
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2011-12-13 09:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
好的.....随意选择....

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2011-12-13 16:35  ·  香港 | 显示全部楼层
我和楼主一样,也是从DMC过来,再接触忍龙2这游戏。忍龙2,通关、修罗道什么的都不难,就任务模式有几个难。不过忍龙2的难并不像楼主以前玩的DMC3SE那般,忍龙2的难大多建立在三个字上——不合理~

听说核心的制作人在游戏完成之前,因为被迫要在MGS4前发售要提前推出,搞得很不愉快,结果游戏没有作最终调整就带队离开公司,结果游戏就留下了很多不合理的调整,主要表现在上忍和超忍的飞行道具上,还有全都烂得像屎一样的Boss战,绝大多数战斗对RP要求很高~

你玩DMC3,玩了一段时间,熟练后,不讲究那比较RP的无伤,只以不吃药通过这场战斗为目标,很多战斗RP因素都能大幅度减少,至少不会多于10%,甚至说有100%把握都不为过。但忍龙2那RP所占的成分太高,无论你怎么苦练,RP总要占3、4成,而且这很多时候只是要求可以吃药过关。这是我觉得最纠结的,让我不能像很多疯狂的忍龙饭那样爱上这游戏,我只想全成就了就封盘,但至今未做到,因为任务模式后面几个任务模式太讲究RP了~

就简单举几点让我比较抱怨的地方:
1 高难度鞭炮,这是让最多人纠结的,以前看过一篇文章,说面对这个,就算你开心眼也没用,你压根儿不知道飞行道具从哪儿,什么时候飞过来,有人玩家说用经验,知道什么时候该里风闪一下,但这样就做出了很多多余的闪避动作,明明不用闪的,却放弃攻击的机会做一次多余的闪避,这让从DMC过来,习惯见一招闪一招的我很不习惯,也不能接受;

2 视角烂,这个很多人都抱怨过,但一开始我也不觉得,直到玩了超忍和任务模式,才知道这游戏视角真的烂透顶了。玩任务模式和超忍流程时,很多攻击来自视线范围外,特别是飞行道具和突进攻击,就算你知道什么时候有来自屏外的攻击,但由于看不到,不知道方向,闪的时候有可能是往攻击上凑上去。而且游戏需要逃跑的时候特别多,就像玩修罗道,你逃的时候,那烂跟屁视角就是不让你清楚敌人的位置,要自己调整。DMC3的视角已经够烂的了,可我觉得忍龙2的更烂;

3 屎一样的Boss战,你打DMC3,Boss每一招都有弱点,你还可以找出很多不同的方法应对,但这游戏不是。忍龙2的Boss,在高难度下,大多数招式都是无敌的,你找不到一丝进攻的间隙,一定要等到Boss犯傻,出特定的SB招才能上前攻击,例如6章的大骷髅,它不吃骨你上前打都要伤血,我试过绕场跑了近10分钟它都不吃骨,还有火神,他一个高兴就飞上天,迟迟不下来,这样玩家们就只有挨打的份。Boss出什么招,都是随机抽签的,其实这也不过是一个过分讲RP的例子~

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发表于 2011-12-13 16:55  ·  广东 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2011-12-13 16:35
我和楼主一样,也是从DMC过来,再接触忍龙2这游戏。忍龙2,通关、修罗道什么的都不难,就任务模式有几个难。 ...

再不合理,但那些祖的视频还不一样打得行云流水,我个人认为忍2是好游戏。

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发表于 2011-12-13 17:55  ·  广东 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2011-12-13 16:35
我和楼主一样,也是从DMC过来,再接触忍龙2这游戏。忍龙2,通关、修罗道什么的都不难,就任务模式有几个难。 ...

真正完美的还是忍黑

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发表于 2011-12-13 17:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
囧字神珠 发表于 2011-12-13 17:55
真正完美的还是忍黑

有玩过西格玛1吗?
那个怎么样?

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2011-12-14 00:13  ·  香港 | 显示全部楼层
开心猿 发表于 2011-12-13 16:55
再不合理,但那些祖的视频还不一样打得行云流水,我个人认为忍2是好游戏。

流水行云是一次半次,人家做录象当然把最好的东西给人看,每段精彩片段后面都有过百次惨不忍睹下场~

挂版VIP

A9AKB应援团渡边妹子大好

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发表于 2011-12-14 00:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
LZ速速快来AE

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发表于 2011-12-14 00:49  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 囧字神珠 于 2011-12-14 00:54 编辑
rexivano 发表于 2011-12-13 17:57
有玩过西格玛1吗?
那个怎么样?


西格马1系统上跟忍黑一样的,不像西格马2变化那么诡异,多了一些关卡不过很鸡肋,多了双刀招式跟2基本一样,流程上战点什么有点修改不过也是差不多,不过比较遗憾的是取消了残影效果和振动,习惯就好…

终结者

如龙5

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发表于 2011-12-14 08:04  ·  天津 | 显示全部楼层
囧字神珠 发表于 2011-12-14 00:49
西格马1系统上跟忍黑一样的,不像西格马2变化那么诡异,多了一些关卡不过很鸡肋,多了双刀招式跟2基本一 ...

其实我也就是以此来作为我对PS vita上那个plus的参考
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