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楼主: ghsd

玩了3红版的开头,发现掉帧挺严重的!

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发表于 2011-12-15 15:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
好吧,这个也能开战~~~~OMG

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发表于 2011-12-15 15:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
对于还在排队等拿游戏的只能打酱油飘过~

终结者

Masashi Hamauzu

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发表于 2011-12-15 15:26  ·  云南 | 显示全部楼层
跨平台ps3表现差的说明机能不行
XO表现差的说明SE技术不行

征服者

话痨肥宅

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发表于 2011-12-15 15:49  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡天使 于 2011-12-15 15:54 编辑

谁说夸平台游戏XO版画面就一定好的,你要先看看引擎是针对哪个平台的,水晶引擎一开始研发直到研发差不多完成了都是针对PS3研发的,然后才对应的XO,所以FFB和B-2的PS3版优于XO版也是情理之中~~~~~~~~~

按照以往的说法,XO的开发环境好比PS3好,所以一般一开始打算跨平台的游戏,都以XO为首要开发平台,自然XO平台要好一些,如果一开始连PC都考虑进去得话,更是不会考虑PS3平台为首要开发平台。2个平台要同时出的,基本首要开发平台那个画面都会好一点。差别肯定又,只是厂商技术不同,技术实力比较好比较认真的2个版本才差距就比较小~~~~~~

老卡的BIO5 PS3版掉帧的地方比XO版相对多一点,当然没有很认真的去观察不是很有感觉,这点必须承认老卡对双平台至少在BIO5上还是差不多的(态度和技术)

圣骑士

啥头衔!?

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发表于 2011-12-15 15:52  ·  四川 | 显示全部楼层
没玩过ff13么。。。这游戏怎么可能入xo版,下来扫雷就无所谓了。

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发表于 2011-12-15 17:25  ·  广西 | 显示全部楼层
难怪人门都说FF饭是标准的索饭,不管是A9还是天幻,他们玩的不是游戏,是主机,233

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发表于 2011-12-15 17:30  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑葱 于 2011-12-15 17:30 编辑

听过不少开发者都说360开发环境比较好,因而优化好

360的机能确实比PS3稍弱,但不算是质的差别,微软方面开发引擎比较优秀
部分游戏360画面略好也不奇怪,但是这点很多人始终不接受

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发表于 2011-12-15 17:31  ·  上海 | 显示全部楼层
本日式软饭在这压力巨大啊~~[s:389]

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发表于 2011-12-15 17:34  ·  山东 | 显示全部楼层
ghsd 发表于 2011-12-15 11:39
开头霆姐那场QTE战掉帧掉的很厉害呀,不知PS3版是否这样?

笑 你怎么不看看ps3多段pv 雷姐那段OTE大战掉帧同样厉害~~

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发表于 2011-12-15 17:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
360掉帧就是拖PS3后腿?
什么逻辑?
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