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楼主: tooderdy

小弟也来说说黑暗之魂背景、与恶魔之魂的联系~~~~~~~~~~~~~~

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圣骑士

所谓攻略:就是你攻不过去的地方,他都略写。

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发表于 2011-12-18 15:57  ·  天津 | 显示全部楼层
tooderdy 发表于 2011-12-17 23:32
所有的不死人都诞生于黑暗之魂的初火,这点不可否认。。。
不然很难解释,人为什么死了会在篝火或拱心 ...

黑暗之魂的不死人和恶魔之魂的灵体 我认为毫无关联 制作人说的很明白 黑暗之魂是恶魔之魂精神上的续作 所以我认为黑暗之魂的世界就是恶魔之魂中那个碎掉的拱心石
而恶魔之魂中的灵魂就等于力量 有更多的灵活就等于更强的力量 一个远古魔兽的力量怎么也比几个分得王的灵魂的四王要强的多
起码因魔兽的苏醒所造成的大片浓雾 就不是几个四王能拥有的力量

恶魔之魂的结局 最后可以选择离开 也可以选择和魔兽融为一体 这都是玩家的选择 序章的剧情就说的很清楚 最后的希望 从裂痕踏进了柏雷塔尼亚 所以 我觉得你应该先把恶魔之魂的剧情都彻底搞懂 起码是把序章的剧情搞明白了

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 楼主| 发表于 2011-12-18 18:30  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 tooderdy 于 2011-12-18 18:49 编辑
木叶小千寻 发表于 2011-12-18 15:57
黑暗之魂的不死人和恶魔之魂的灵体 我认为毫无关联 制作人说的很明白 黑暗之魂是恶魔之魂精神上的续作 所 ...


恶魔之魂中远古恶魔不过是老魔女温床中诞生的一个小恶魔罢了。。
而葛温手指一挥,秒杀老王也是轻而易举。。(力量?可笑)
而大雾是由于初火即将熄灭造成,我说的很清楚,远古大魔王是个桥梁
“最后的希望 从裂痕踏进了柏雷塔尼亚”,就是一个无名不死人来到柏雷塔尼亚...

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发表于 2012-9-5 13:20  ·  德国 | 显示全部楼层
完全没有关系的两个游戏

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发表于 2012-9-5 14:42  ·  云南 | 显示全部楼层
帕奇说了这是两个毫无干系的游戏。。。你们一定没有好好听帕奇的台词

圣骑士

MLGB

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发表于 2012-9-5 15:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
一定要把不相干的两个游戏捏一起...好牵强的说辞

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发表于 2012-9-6 14:47  ·  贵州 | 显示全部楼层
精神上的续作,可以说两部之前没有关系,也可以说多少有点关系,这就是作者希望的结果吧,带着一些悬念游戏才有生命力,硬要找关系的话,只有一点,不死人能变成人,灵魂同样能变成人,方法可能是进化,也可能是退化,从剧情而言,我希望黑魂只是恶魔的破碎的北方巨人国拱心石,恶魔可以通过拱心石去不同的地方,因此黑魂要成为恶魔的一部分相对好理解些。要说黑魂失去火进入黑暗,恶魔只是被浓雾覆盖了一部分,并不是全部,因此还有没被覆盖的世界,也可能黑魂是没有被覆盖的部分,总之关联太少,大家YY好了。

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发表于 2012-9-6 18:34  ·  贵州 | 显示全部楼层
还真没对游戏背景有深入了解。。长知识了

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发表于 2012-9-7 17:06  ·  福建 | 显示全部楼层
学习下新玩法。。。。。。。。。

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发表于 2012-9-7 17:22  ·  吉林 | 显示全部楼层
个人觉得两作真的没有任何剧情上的关联,因为按照初始世界观的设定,无论如何都是不能圆满说通的。但既然是精神续作,加上估计不断有玩家问制作者会不会有“北方巨人王国”的DLC,所以制作组在制作黑魂的时候,或多或少把“北方”“巨人”作为创作灵感的关键词使用,北方嘛,很多剧情分析阐述黑魂的灵感是来自北欧神话传说,这在恶魂的“巴尔干半岛北部或波罗的海东岸”这个模糊的北部地理概念上更深入了一层;至于巨人,大家都看到了是怎么个巨大法儿。所以,如作者所言,精神续作就是精神续作,所谓实际关联,无非就是借助了那块碎掉的拱心石的“原始定义”上的重新创作而已。
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发表于 2013-1-21 13:26  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
這個遊戲就是因為劇情一直牽著我走~很好的遊戲,故事很吸引人!不管LZ說的對不對 感覺看了以後明白了許多
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