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楼主: 主题曲璇

[讨论] XB360补丁的问题

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发表于 2011-12-17 20:25  ·  北京 | 显示全部楼层
主题曲璇 发表于 2011-12-17 00:22
我特别想知道,为什么每一次XBOX360和PS3的同一款游戏有补丁更新的时候,360版的都特别小,大概有个3M或4M就 ...

补丁大小跟要改的东西的重要程度关系不大,跟软件涉及到的实体文件的形式有关系
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发表于 2011-12-18 01:11  ·  云南 | 显示全部楼层
这么说吧,除非是加进新的cg啊,音乐啊什么的,补丁会需要很大,但如果只是修复bug,程序方面的改动的话,3.4m已经不少了。如果是dlc的话,那根据不同内容,也会偏差很多,战争机器2的删减篇章dlc,就那么20分钟左右的关卡,加上一段制作人讲话,就800多兆,我没记错吧。所以说,容量大小,关键看是补啥东西。
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发表于 2011-12-18 01:14  ·  云南 | 显示全部楼层
如果是同款游戏的话,就跟硬件构架和编程环境有很大关系了~就好比做网站,一个是后台数据库更新,一个是纯html的,那同样是加进一条新闻,更改的数据量就天差地别了~
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