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楼主: ruyueqiu

真的没有人喜欢***吗?我本传玩的很开心,这次又头大了

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发表于 2011-12-17 11:24  ·  日本 | 显示全部楼层
我不喜欢这种手被牵着打游戏的感觉。
因此我也不喜欢COD这样的fps,除非它能做到half-life 2的关卡设计高度。但是一个RPG就不要提什么关卡设计了。。

不过最重要的原因是FF13可玩的要素实在少。13-2能补上这些缺陷的话还是会不错滴

终结者

支持FF(・∀・)

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发表于 2011-12-17 11:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
***好啊....對沒時間的人來說打起來特別愉快

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发表于 2011-12-17 11:27  ·  广东 | 显示全部楼层
这次的探索要素我比较满意,本传我玩得打瞌睡。。。13-2玩得我停不下手

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发表于 2011-12-17 11:27  ·  广东 | 显示全部楼层
我喜欢***啊./...............苦手了这次..........还有1个月才中文,今天想去买个D,尝试下先,无奈英语日语苦手,而且又不是***,唉............买了估计玩不到中文版又出了

征服者

我こそ、天下なり。

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发表于 2011-12-17 11:28  ·  日本 | 显示全部楼层
***玩家路过 - -

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发表于 2011-12-17 11:38  ·  安徽 | 显示全部楼层
喜欢*** 喜欢探索的都是时间富裕的
该用户已被禁言

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发表于 2011-12-17 11:40  ·  云南 | 显示全部楼层
***挺好的啊 故事要是长点 纯粹的跟着剧情走 蛮舒服的~~~
要自由去玩GTA吧……

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发表于 2011-12-17 11:46  ·  广东 | 显示全部楼层
我认为一款好的RPG应该***跟自由度兼顾。

想***随着主线不断玩下去即可,想探索又有大量支线任务以及养成要素。

其实这方面做的最好的不是RPG,而是沙盘ACT的刺客信条,玩过兄弟会启示录的都懂,ACT的爽快,RPG的探索。

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发表于 2011-12-17 11:50  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ 同感 我也喜欢FF13和格兰蒂亚2!

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发表于 2011-12-17 11:50  ·  安徽 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2011-12-17 11:46
我认为一款好的RPG应该***跟自由度兼顾。

想***随着主线不断玩下去即可,想探索又有大量支线任务以 ...

蝙蝠侠也不错的...不想做支线就可以一直跑主线.
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